[ExpShowPos]
Base=8
Exp_XPos=605
Exp_YPos=643
AddExp_XPos=575
AddExp_YPos=663

[FontSize]
Size=12
Width=6

//经验条配置
[FontSize2]
Size=15
Width=6

[ChatFontSize] //聊天框字体大小
size=12

// 装备追加界面
[EquipAppend]
PrgInterval=2     // 间隔，指每隔多少个循环才执行一次进度条动画
PrgStep=30     // 表示进度条每次走1/10
RateInfo_X=210
RateInfo_Y=222

// 图片数目
[AntiFraud]
PicCount=1

// VIP特权论坛地址的地方
[HttpLink]
Forum=http://vipclub.99.com/

// VIP界面
[VipDepot]
VIPTIP_X=155
VIPTIP_Y=220

// 查看花束排行榜对话框底框图显示的偏移量
[DlgFlowerRank]
Pic_OffsetX=-59
Pic_OffsetY=-83

// 接受花束对话框底框图显示的偏移量
[DlgGetFlower]
Pic_OffsetX=-74
Pic_OffsetY=-93

//启动界面
[DlgLogo]
BgFormat=Data/Main/Logo%d.bmp

[Language]
StringFile=ini\cn_Res.ini
ServerStringFile=ini\Server_Cn_Res.ini

//忍法杀阵;透明度; 混合贴图编号，索引3DTexture.ini
[KOImage]
Alpha=90
Texture=999000000

//忍者替身术-高度偏移配置
[Scapegoat]
OffsetY=100

[Quiz]
// 系统消息/状态图标在题目面板完全展开时比之正常状态的偏移值
LeftScaleY=105
// ;小地图/小地图按钮在题目面板完全展开时比之正常状态的偏移值
RightScaleY=137
// 自动寻路按钮在正常状态下的Y值
AutoRunBtnY=110
// 自动寻路对话框在正常状态下的Y值
AutoRunDlgY=185

//智力竞赛搜索
[QuizSearch]
Url=www.google.com/search?q=

//卡片系统
[DlgCard]
x=160
y=50
w=408
h=280
StaticBG=HotkeySetSelect

//卡片出生时出生光效的播放时间
[Card]
timeInteravl=2000

//在登陆界面输入帐号密码后按键盘上的回车键无法正常进入.
[LoginFlash]
//BtnEnterOffsetX=742
//BtnEnterOffsetY=710
NewServerStrFormat=0

//表示任务完成时显示任务名的颜色
[DlgMissionSystem]
TreeFont=Font/GB13000.ttq
TaskFinishColor=0xff00CD00
TreeHeight=192
//点击关键字后小地图显示模式，2表示用全貌地图方式显示小地图
LogoMode=1
//[chk_打头的未完成时的颜色
ChkColor=0xffee0000
//[chk_打头的已完成时的颜色
ChkOkColor=0xff02f402
//采集类颜色
GatherColor=0xff08f302
//物品类颜色
ItemTColor=0xff08f302
//地图类颜色
MapColor=0xffa2ff00
//怪物类颜色
MobColor=0xff08f302
//npc类颜色
NpcColor=0xfffefe00
//任务失败时，任务追踪面版任务目标颜色是否全染红，0-否，1-是，默认值为0
RedTimeLimitFailTask=1
//跨服奖励显示行数
CrossServerTaskAwardPageLines=6
//已接任务小于几行显示可接任务（包含标题行数）
AcceptCount=8

//表示任务完成时显示任务名的颜色
[MissionSystem]
TaskFinishColor=0xff00CD00
TreeHeight=192
TreeFont=Font/font.ttf
TreeFontSize=12
//任务名称颜色
TaskNameColor=0xffCFC058
TaskNameFront=Courier New
//任务名称字体宽
TaskNameWidth=6
//任务名称字体高
TaskNameHeight=12
//任务描述颜色
TaskDescribeColor=0xffFFFFFF
TaskDescribeFront=Courier New
TaskDescribeWidth=6
TaskDescribeHeight=12
//任务目标颜色
TaskTargetColor=0xffFFFFFF
TaskTargetFront=Courier New
TaskTargetWidth=6
TaskTargetHeight=12
//任务奖励颜色
TaskAwardColor=0xffFFFFFF
TaskAwardFront=Courier New
TaskAwardWidth=6
TaskAwardHeight=12

//独立聊天主界面人物头像位置和方向
[ChatFace]
FaceW=32
OffsetX=3
SepX=32

//任务对话框选项、人物头像显示位置
[TaskDlg]
OddX=22
EvenX=282
FaceX=10
TextX=84

//自动寻路对话框位置、弹出方向、二级菜单位置、Tip位置及长度
[AutoRunDlg]
SubMenuMainMenuOffsetX=-170
MenuTextX=31
MenuW=190
// 自动寻路Tip每行显示字符数, 简体中文版本，繁体中文版本，日文版本
TipCharPerLineShort=22
// 自动寻路Tip每行显示字符数, 英文版本，法文版本，西班牙文版本
TipCharPerLineWide=50

[MainDlgRgnChg]
; 主对话框上凸一块相对于主对话框位置
x=0
y=0
w=90
h=57

//小地图附近地图名称显示位置
[RegionName]
;地图名称显示位置与屏幕边缘的间隔
EdgeDis=100

//个配置为帮派成员信息显示时第二列的起始位置(相对于对话框)
[DlgQuery_Faction]
listColOffsetX=130

//留言板点击输入后光标显示
[DlgEffigy]
DummyOffsetX=130

//支持错误日志上传
[DumpError]
Enable=1
Server=haha.99.com
Action=izferrormsg/msg.php
Client=zf
IsEN=1

//系统消息位置
[MsgPrefix]
// 根据不同语言版本进行设置，
MsgPrefixWidth=50

//马匹合成对话框1024(上)
[MountAppend]
DummyMainScale=35
DummyScale=45
DummyOffsetX=40
DummyOffsetY=70
DummyRotateX=0
DummyRotateY=0
DummyRotateZ=-90
MovieBgOffsetX=50
MovieBgOffsetY=50
MovieBgW=930
MovieBgH=830
MovieBegin=500
MovieEnd=10500
BorderOffsetX=2
BorderOffsetY=2
BgEffectBegin=0
BgEffectEnd=11000
DummyPrevOffsetX=50
DummyPrevOffsetY=90

//马匹合成对话框1024(下)
[MountAppendConfirm]
DummyScale=50
DummyOffsetX=55
DummyOffsetY=95
DummyRotateX=0
DummyRotateY=0
DummyRotateZ=-90

//马匹合成对话框800(上)
[MountAppend800X600]
DummyMainScale=35
DummyScale=45
DummyOffsetX=40
DummyOffsetY=70
DummyRotateX=0
DummyRotateY=0
DummyRotateZ=-90
MovieBgOffsetX=150
MovieBgOffsetY=50
MovieBgW=730
MovieBgH=630
MovieBegin=500
MovieEnd=11000
BorderOffsetX=2
BorderOffsetY=2
BgEffectBegin=0
BgEffectEnd=11000
DummyPrevOffsetX=50
DummyPrevOffsetY=90

//马匹合成对话框800(下)
[MountAppendConfirm800X600]
DummyScale=50
DummyOffsetX=55
DummyOffsetY=95
DummyRotateX=0
DummyRotateY=0
DummyRotateZ=-90

[FamilyInfo]
MapID=1002
NPCID=5533
NPCX=303
NPCY=310
Radius=4
EditPlaPositionX=100

[DlgFamConfirm]
SBtnConfirmWidth=98
LBtnConfirmWidth=98
SBtnCancelWidth=98
LBtnCancelWidth=98
BtnConfirm-Dialog15-X=60
BtnConfirm-Dialog15-Y=80
BtnConfirm-Family_AddRivalryBG-X=45
BtnConfirm-Family_AddRivalryBG-Y=123
BtnConfirm-Family_DonationBG-X=30
BtnConfirm-Family_DonationBG-Y=80
BtnCancel-Dialog15-X=145
BtnCancel-Dialog15-Y=80
BtnCancel-Family_AddRivalryBG-X=135
BtnCancel-Family_AddRivalryBG-Y=123
BtnCancel-Family_DonationBG-X=110
BtnCancel-Family_DonationBG-Y=80

//配置骑宠合成对话框的物品Tip显示相对物品显示的位置，若无配置，默认值是 200和0
[TipOffset]
MountAppendOffsetX=200
MountAppendOffsetY=0

//威吓技能冷却时间倒计时显示用的
[Magic]
TimeOffsetX=0
TimeOffsetY=0
FontSize=20
DistanceUnit=16
DistanceOffset=1

//表示追踪任务面板字体和颜色
[DlgTaskTrace]
Font=Font/font.ttf
FontSize=13
//剩余时间控件的背景图x方向偏移
TimeBGOffsetX=25
//剩余时间控件的背景图y方向偏移
TimeBGOffsetY=8
//剩余时间控件的Y方向增量偏移(本任务名的偏移)
TimeOffsetY=20
//剩余时间占用字符行数
TimeSkipLines=2
//特效偏移
EffectOffsetX=-320
EffectOffsetY=115
//背景添加宽高
BgAddWidth=10
BgAddHeight=-20
//关闭按钮偏移
CloseOffsetX=0
CloseOffsetY=0
//继续按钮偏移
ContinueOffsetX=-20
ContinueOffsetY=0
//更多、翻页等按钮偏移
BtnMoreOffsetY=-20
//任务名字颜色
NameColor=0xfffedf0e
//任务状态颜色
StatusColor=0xffe64444

//全服邀请倒计时光效位置
[dlgconfirm]
actioncountdownposx=100
actioncountdownposy=100

[DlgTotemTotal]
// 前五战斗力颜色
BpColor0=
BpColor1=
BpColor2=
BpColor3=
BpColor4=
// 悬浮提示文字相对控件的位置
TipOffsetX=38
TipOffsetY=0
// 小极品图标显示偏移及缩放
NonsuchOffsetX=40
NonsuchOffsetY=40
NonsuchW=
NonsuchH=

[DlgTotemDetail]
// 自己的装备与他人装备的颜色
MyEqColor=0xCFC058
NormalEqColor=0xffFFFFFF
// 等级数字图片间的间隔
DigitSepX=8
// 悬浮提示文字相对控件的位置
FocusOffsetX=0
FocusOffsetY=0
// 小极品图标显示偏移及缩放
NonsuchOffsetX=40
NonsuchOffsetY=40
NonsuchW=
NonsuchH=

//帮派册封界面
[SynAppoint]
//选中条起始位置
OffSetX=10
OffSetY=25
//选中条偏移高度
offSetHeight=48
//选中条的长宽
BgWidth=245
BgHeight=85
SelectWidth=135
SelectHeight=67

[PuzzleBmp]
FrameIntervalMilliSec=100

//手机购买网页
[Phone_Buy_Web]
x=20
y=40
w=370
h=410

[ItemActive]
//物品未激活提示颜色
NormalColor=0xffCFC058
//物品激活提示颜色
ActiveColor=0xffff0000

//德州扑克配置
[SHMgr]
ClearBuf4Role=0

//物品固化
[Solidify]
EquipmentOffsetX=-10   // 表示tip提示（“请放入固化物”这样的提示）相对于装备栏和格子的偏移，左上角为0,0    (注释不要写入配置文件)
EquipmentOffsetY=-8
EquipmentTipWidth=65
SolidifyTipWidth=200
SolidifyOffsetX=10
SolidifyOffsetY=-17
FontColor=0xff00ff00  // 表示tip提示的字体颜色
BgColor=0x00ffffff     // 表示tip提示的背景颜色
lev1=10    // 表示淬炼状态等级固化所需要的能量 (固化1级淬炼状态 需要固化能量10)
lev2=30
lev3=70
lev4=150
lev5=270
lev6=430 
lev7=610 
lev8=800 
lev9=1000 
lev10=1200

//物品的tip
[DlgItemTip]
amount=106
attr1=shadiness
attr2=name
attr3=refine_lev
attr4=origintype
attr5=itemtype
attr6=mount
attr7=pro
attr8=primordial_spirit
attr9=weapon_skill
attr10=lev
attr11=magic_penetrate
attr12=sex
attr13=force
attr14=speed
attr15=health
attr16=soul
attr17=attack
attr18=defense
attr19=magic_attack
attr20=magic_defense
attr21=life
attr22=final_phy_dmg_add
attr23=final_mgc_dmg_add
attr24=final_phy_dmg_reduce
attr25=final_mgc_dmg_reduce
attr26=shield_block
attr27=dexterity
attr28=dodge
attr29=left_time
attr30=solidify
attr31=attr_five_elements
attr32=critical_rate
attr33=magic_critical_rate
attr34=anti_magic_critical_rate
attr35=mana
attr36=mountspeed
attr37=dexterity_plus
attr38=dodge_plus
attr39=attack_plus
attr40=defense_plus
attr41=magic_attack_plus
attr42=magic_defense_plus
attr43=life_plus
attr44=crash_attack
attr45=crash_defense
attr46=heavy_hit
attr47=defence_heavy_hit
attr48=mount_speed_plus
attr49=gem
attr50=ql
attr51=open_hole_process
attr52=recover_delay
attr53=luck_hit_add
attr54=xuan_bao_affix_desc
attr55=loss
attr56=add_exp
attr57=bind
attr58=reduce_damage
attr59=add_life
attr60=anti_monster
attr61=max_overlay
attr62=sell_price
attr63=repair_price
attr64=honor
attr65=race_point
attr66=golden_league_point
attr67=hide
attr68=fuse
attr69=target_monster
attr70=killed
attr71=kill_task
attr72=low_level_god_equip
attr73=mount_move_point
attr74=desc
attr75=primordial_spirit_temp
attr76=recover_energy
attr77=Broken
attr78=trainer_lev
attr79=unbind
attr80=monopoly
attr81=appen_fail
attr82=time
attr83=god_equip_left_time
attr84=auction_price
attr85=have_wrap
attr86=refine_owner
attr87=refine_signer
attr88=refine_exp
attr89=refine_effect
attr90=askbuy_price
attr91=rune_time_limit
attr92=shop_time_limit
attr93=smelt
attr94=append_energe
attr95=faction_shop_price
attr96=special_effect
attr97=special_effect_energe
attr98=special_effect_second
attr99=special_effect_third
attr100=quench_special_time
attr101=quench_special
attr102=pk_reward_info
attr103=pk_detain_info
attr104=huazhen_rune_desc
attr105=xuanbao_echo
attr106=split_tip
BgColor=0xC0000000

//外置聊天界面关闭按钮闪光提示，聊天泡泡提示
[OUTCHAT]
CloseEffect=chatclosebtn
MinWidth1024=160
MinHeight1024=120
MaxWidth1024=1024
MaxHeight1024=788
MinWidth800=160
MinHeight800=120
MaxWidth800=800
MaxHeight800=600

//大号字体配置
[BigFontSize]
Size=12
Width=10

// 这是用来配置弓箭手剩余箭支数目以及箭袋图片位置的，现在血槽旁的天石商店按钮会挡住箭袋，只能显示出一个数字，建议修改显示坐标)
[ArrowShowOffset]
OffsetX=135
OffsetY=126

// 以下两个用于配置叠加数字显示在grid（如，物品背包），或image（如，人物装备）的什么位置以及数字大小
// Dir:0 1 2 3分别对应左上角、左下角、右上角、右下角
// Size:16就是图片本身原始大小，增减可放大缩小数字
[GridNum]
Dir=3
Size=16

[ImageNum]
Dir=3
Size=16

//伴随有时间条的探索动作执行
[LastingAction]
;底图偏移
ProOffsetX=4
ProOffsetY=4
;发光边缘偏移
MovOffsetX=-5
; 1024×768模式的位置和大小
x=470
y=580
w=193
h=16
; 800×600模式的位置和大小
x800X600=350
y800X600=430
w800X600=182
h800X600=16
; 字号
FontSize=16

//用于配置字体 文字y坐标位置， 字体大小，  字体颜色
[ReturnTime]
PosY=120
FontSize=20
FontColor=0xffff0000

//人物属性对话框的间距
[DlgHeroAttri]
SpaceBetween=13

[DlgPlayerAttri]
SpaceBetween=13

//神魂永久固化
[NonsuchSolidify]
EquipmentOffsetX=0   // 表示tip提示（“请放入固化物”这样的提示）相对于装备栏和格子的偏移，左上角为0,0
EquipmentOffsetY=-8
EquipmentTipWidth=65
SolidifyTipWidth=200
SolidifyOffsetX=10
SolidifyOffsetY=-2
FontColor=0xff00ff00  // 表示tip提示的字体颜色
BgColor=0x00ffffff     // 表示tip提示的背景颜色

[DlgSubProDetail]
StepImageOffsetX=20
StepImageOffsetyY=7
DivImageOffSetY=15

[DlgSubProConfirm]
//就职地图ID
AccessionMapID=1004
//就职NPC
AccessionNpcID=7775
//就职地图X轴坐标
AccessionPosX=65
//就职地图Y轴坐标
AccessionPosY=57
//晋阶地图ID
StepUpMapID=1004
//晋阶NPC
StepUpNpcID=1002
//晋阶地图X轴坐标
StepUpPosX=64
//晋阶地图Y轴坐标
StepUpPosY=49
BtnOKSetOffY=-30
BtnCancelSetOffY=-30

//副职业界面人物显示
[DlgSubProfession]
DummyOffsetX=130
DummyOffsetY=260
IconOffsetX=150
IconOffsetY=1

//人物属性对话框的间距
[DlgHeroAttri]
SpaceBetween=13

[DlgPlayerAttri]
SpaceBetween=13

// 神器锻造界面数据
[DlgUpgrade2Nonsuch]
IntroFontHeight=12
IntroFontWidth=6

//火龙弹八方向的起点偏移
[MagicTraceOffsetX]
7017000=-64
7017001=-128
7017002=-64
7017003=0
7017004=64
7017005=128
7017006=64
7017007=0
10504000=-64
10504001=-128
10504002=-64
10504003=0
10504004=64
10504005=128
10504006=64
10504007=0
10363000=30
10363001=-50
10363002=0
10363003=0
10363004=50
10363005=20
10363006=20
10363007=0
11070000=100
11070001=100
11070002=100
11070003=100
11070004=80
11070005=80
11070006=80
11070007=80
11040000=100
11040001=100
11040002=100
11040003=100
11040004=80
11040005=80
11040006=80
11040007=80
11060000=65
11060001=100
11060002=90
11060003=0
11060004=-75
11060005=-100
11060006=-75
11060007=-8
11030000=65
11030001=100
11030002=90
11030003=0
11030004=-75
11030005=-100
11030006=-75
11030007=-8
11030100=65
11030101=100
11030102=90
11030103=0
11030104=-75
11030105=-100
11030106=-75
11030107=-8
11030200=65
11030201=100
11030202=90
11030203=0
11030204=-75
11030205=-100
11030206=-75
11030207=-8
11030300=65
11030301=100
11030302=90
11030303=0
11030304=-75
11030305=-100
11030306=-75
11030307=-8
11030300=65
11030401=100
11030402=90
11030403=0
11030404=-75
11030405=-100
11030406=-75
11030407=-8

[MagicTraceOffsetY]
7017000=148
7017001=100
7017002=132
7017003=164
7017004=132
7017005=100
7017006=148
7017007=164
10504000=148
10504001=100
10504002=132
10504003=164
10504004=132
10504005=100
10504006=148
10504007=164
10363000=5
10363001=80
10363002=70
10363003=20
10363004=50
10363005=70
10363006=100
10363007=150
11070000=80
11070001=80
11070002=80
11070003=100
11070004=100
11070005=100
11070006=80
11070007=80
11040000=80
11040001=80
11040002=80
11040003=100
11040004=100
11040005=100
11040006=80
11040007=80
11060000=-10
11060001=25
11060002=70
11060003=100
11060004=60
11060005=30
11060006=-25
11060007=-40
11030000=-10
11030001=25
11030002=70
11030003=100
11030004=60
11030005=30
11030006=-25
11030007=-40
11030010=-10
11030011=25
11030012=70
11030013=100
11030014=60
11030015=30
11030016=-25
11030017=-40
11030020=-10
11030021=25
11030022=70
11030023=100
11030024=60
11030025=30
11030026=-25
11030027=-40
11030030=-10
11030031=25
11030032=70
11030033=100
11030034=60
11030035=30
11030036=-25
11030037=-40
11030040=-10
11030041=25
11030042=70
11030043=100
11030044=60
11030045=30
11030046=-25
11030047=-40

//物品tips说明中支持取物品名称
[TIPSDESCCOLOR]
FontColor=0xff00ff00

[DailyActivity]
//活动名称颜色
ActivityNameColor=0xffffff00
//活动内容颜色
ActivityContentColor=0xffffffff
//面板文字宽度
ActivityWidth=6
ActivityHeight=13
//刷新活动时间间隔，秒为单位
FlashTime=60

[BossEffect]
; 底图在屏幕上的位置
BGX=0
BGY=525
; 底图索引ani
BGAni=Boss_ShowbossbBG
; 血条在屏幕上的位置
ShowX=17
ShowY=580
; 血条行间距
LineSep=20
; 血条行高
LineHeight=13
; 血条行宽
LinePixel=994
; 失血渐变速度
PixelStep=3
ColorAmount=20
Color0=0xFFFF0000
Color1=0xFFFFBFFF
Color2=0xFFFF9200
Color3=0xFFFFFF00
Color4=0xFF00FF00
Color5=0xFF21CDA0
Color6=0xFF00FFFF
Color7=0xFF0000FF
Color8=0xFFFA1BD0
Color9=0xFF7000FF
Color10=0xFF175B93
Color11=0xFF169F02
Color12=0xFFFF80FF
Color13=0xFFFF8080
Color14=0xFF808040
Color15=0xFFEA62C1
Color16=0xFF9D9DFF
Color17=0xFF808080
Color18=0xFFFF8040
Color19=0xFFAF0541
; 800X600模式下的配置
BGX800X600=0
BGY800X600=355
BGAni800X600=Boss_ShowbossbBG
ShowX800X600=17
ShowY800X600=410
LineSep800X600=20
LineHeight800X600=13
LinePixel800X600=770
PixelStep800X600=3
ColorAmount=20
Color0=0xFFFF0000
Color1=0xFFFFBFFF
Color2=0xFFFF9200
Color3=0xFFFFFF00
Color4=0xFF00FF00
Color5=0xFF21CDA0
Color6=0xFF00FFFF
Color7=0xFF0000FF
Color8=0xFFFA1BD0
Color9=0xFF7000FF
Color10=0xFF175B93
Color11=0xFF169F02
Color12=0xFFFF80FF
Color13=0xFFFF8080
Color14=0xFF808040
Color15=0xFFEA62C1
Color16=0xFF9D9DFF
Color17=0xFF808080
Color18=0xFFFF8040
Color19=0xFFAF0541
; 仇恨目标偏移位置
FaceOffsetX=320
FaceOffsetY=-80
FaceWidth=64
FaceHeight=64
FaceOffsetX800X600=280
FaceOffsetY800X600=-80
FaceWidth800X600=25
FaceHeight800X600=25

//收起主界面上部分控件
[HideMainDlgId]
//要在主界面隐藏的对话框ID
HideId=328,304,464,442,578,586,614,951,980,1133,1124,1135,601,3629,1232,1840,3860,1889,3888,1937
//还原时不需要恢复的对话框ID
NoResumeId=464,442

//竞技场形式的精英PK赛
[DlgElitePkGame]
EliteGameTimeGroup1=19:55-20:06
EliteGameTimeGroup2=19:55-20:04
EliteGameTimeGroup3=19:55-20:02
EliteGameTimeGroup4=19:55-20:00

//帮派对抗—帮派竞赛功能
[SynCompeteRank]
//与左边的距离
Left_1024=600
Left_800=300
//与上面的距离
Top=20
//每行的高度
Height=25
//名次与帮派名间隔50，帮派名与积分间隔150
Space=50,150

//帮派竞赛/帮派争霸赛奖赏的设置与分配
[CDlgSelfSynMemAwardRank]
//帮派成员奖赏界面时,取消按钮X轴的位置
BtnCancelX=150

[Skin]
//皮肤种类，没有正式资源，所配参数仅供参考
Amount=2

//飞鸽
[DlgPigeonQuery]
;发言者名字颜色(英雄自己)
HeroNameColor=0xFFCA998F
;发言者名字下划线颜色
LineColor=0xFF8080FF
;发言者编号颜色
OrderColor=0xFF008000
;发言加急点数颜色
PointColor=0xFFFF0000
;发言者名字(发言者是其他玩家)
SpeakerNameColor=0xFF8AA4B1
//PM标志颜色
PMColor=0xFFCAAC44

//飞鸽确认界面
[DlgPigeonConfirm]
//提示信息颜色
TipColor=0xfffcf7cd
//飞鸽信息内容颜色
MsgColor=0xFFA69A82

[Earthquake]
EffectOffset=200

//副本任务
[Ectype]
SmallIconX=465
SmallIconY=652
SmallIconX800x600=426
SmallIconY800x600=487

//外套试穿图标
[TryWrapTip]
TimeOffsetX=15
TimeOffsetY=15
FontSize=20
OffsetX=-5
OffsetY=-75

;屏幕中间提示的相关配置，这部分策划案并无描述具体样式，所有选项选配，不配置也能工作，可以视需要进行配置调整
[CenterMsg]
;中间提示的持续时间，选配，默认3000(ms)
TimeLast=3000
;无特定类型信息的颜色，选配，默认为0xffffff00
FontColor=0xffffffff

[CenterMsgS]
;服务器提示类信息颜色，选配，默认为0xffff00ff
FontColor=0xffff00ff

[CenterMsgGUI1024]
;1024*768模式时的显示限宽，超过则折行显示
Width=450
offsetY=-10

[CenterMsgGUI800]
;800*600模式时的显示限宽，超过则折行显示
Width=450
offsetY=-10

// 更新公告中显示行数
[UpdateNotice]
LineCount=10

;记忆宝珠记忆点提示信息限制长度与语言版本相关
;中文版本下目前无需配置，默认20字节，10个汉字
[TeleportItem]
MaxRecordDescBytes=40

//表示连击数字显示的位置，以及3种连击数字的颜色和选取哪套光效资源
[HitNum]
x=600
y=100
Color1=0x880000fe
Color2=0xffffff00
Color3=0xffffffff
Res1=CountB
Res2=CountB
Res3=CountT

//MaxNum是最大掉血的目标   Rate是每个目标播放掉血光效的概率(0~10)为10就是每个光效都播放
[10415]   // 鹤翼xxx技能id
MaxNum=2
Rate=5

// 用于配置冷却提示的数字其位置大小和颜色
[SelectMagicNum]
OffsetX=0
OffsetY=0
FontSize=20
Color=0xffffff00
OffsetXReborn=10
OffsetYReborn=15

//组队PK赛
[DlgTeamPKRankQuery]
TEAMPKGameTimeGroup1=18:45-19:06
TEAMPKGameTimeGroup2=18:45-19:04
TEAMPKGameTimeGroup3=18:45-19:02
TEAMPKGameTimeGroup4=18:45-19:00

//帮派争霸赛前往参赛按钮的寻路
[WarFlagEntrance]
x=317
y=318
npc=380
radius=4
SelfTextColor=0xffff0000
OhterTextColor=0xfffbe6b5

//组队大众PK赛
[DlgTeamPopPKRankQuery]
TEAMPKGameTimeGroup1=19:45-20:06
TEAMPKGameTimeGroup2=19:45-20:04
TEAMPKGameTimeGroup3=19:45-20:02
TEAMPKGameTimeGroup4=19:45-20:00

//南北互通客户端测速机制修改,建议不需要使用的时候先不配置，程序将读取默认配置80
[AccPercent]
AccountServer=80

//GM工具增加南北加速消息处理
//MiniDelay=200表示，若直连游服延迟低于200则直接直连，不进行BGP测速和连接
//AccPercent=80表示，若直连延迟为比BGP延迟高80以上，才使用BGP连接，例如BGP延迟为200，直连延迟大于 200*(100+80)%=360，方选择BGP连接
[BGP]
MiniDelay=200
AccPercent=80

//普通商店购买物品的样式修改
[MouseTip]
OffsetX=30
OffsetY=30
Width=500

// 用于配置当前技能冷却提示的数字其位置大小和颜色
[SelectMagicNum]
OffsetX=0
OffsetY=0
FontSize=20
Color=0xffffff00

// 用于配置快捷栏冷却时间数字其位置大小和颜色
[QuickMagicNum]
OffsetX=10
OffsetY=10
FontSize=20
Color=0xffffff00

//抽奖滚动一组物品图标的表现
[Lottery]
;滚动的总时间
LastingTime=2000
;每次实际参与滚动的图标个数，比如提供给某个抽奖npc，20个图标供滚动表现，每次只挑10参加滚动，这里就是指这个10
ApplyShow=10
;滚动时最多只能看到一个完整的图标或两个不完整的图标（不完整是指缺左边或缺右边）
VisableMax=1

//留言要求等级功能改由数据库配置,MinLev2other的值要和数据库配置的保持一致
[LeaveWord]
MinLev2other=70

//动态减面设置
[Simplify]
LowModeNum=10

[CrossFlagWar]
//地图id,x格子坐标,y格子坐标,npc的id,半径
Entrance=1002,306,315,8713,4
FactionInfoTotal=19
RewardTotal=8
RewardM0=0
RewardE0=10000
RewardM1=0
RewardE1=8000
RewardM2=0
RewardE2=6000
RewardM3=0
RewardE3=5000
RewardM4=0
RewardE4=4000
RewardM5=0
RewardE5=3000
RewardM6=0
RewardE6=2000
RewardM7=0
RewardE7=1000
//战旗争霸可设置的金币奖励最大值
RewardSetMax=2000000000
//跨服战旗争霸可设置的金币奖励最大值
CrossRewardSetMax=2000000000

//招募信息字数限制
[FactionRecruit]
AdMaxShowSize=182

//人物界面里骑马效果配置
[QueryMission]
DummyZoomPercent=136
DummyOffsetX=100
DummyOffsetY=230
ArabicDummyOffsetX=100
ArabicDummyOffsetY=245

[NpcEquip]
DummyZoomPercent=136
DummyOffsetX=134
DummyOffsetY=310
ArabicDummyOffsetX=134
ArabicDummyOffsetY=310

//处于锁魂状态时人物头像上增加倒计时表现
[OffsetNameShow] 
//与头上的名字的Y方向间距，允许不配，默认值为80 
GhostLock=60

// rank1表示第一名的奖励
//rank1=天石奖励数目,金币奖励数目
[WarflagReward]
rank1=3000,0
rank2=2000,0
rank3=1000,0
rank4=0,0
rank5=0,0
rank6=0,0
rank7=0,0
rank8=0,0

//用于邮箱自动寻路，npc为邮箱NPC的id
[MailBox]
x=427
y=241
map=1002
npc=9360
radius=4

//xp条位置配置
[Xp]
CountDown2Bottom=110

//金币与天石输入框颜色
[TradeDlg]
MoneyColor=0xffffffff
EmoneyColor=0xffffe400
ChipMin=500000

//新手阶段自动将技能和药品放置到快捷栏
[DefaultQUse]
ProSort1=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort2=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort4=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort5=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort6=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort7=2502,10000001,0,0,0,0,0,0,0,0
ProSort10=2502,10000001,10010001,10003,10053,0,0,0,0,0

//任务追踪标题底板的宽度和高度
[TaskTraceTitle]
w=256
h=50

[GameMsg]
MaxMsgLine17=1
ColorTitle17=0xff0000ff
MaxMsgLine19=1
ColorTitle19=0xff0000ff
//自己被杀或杀别人的提示文字颜色，缺省值是0xffe804fd，紫红色
DeadMsgColorAboutMe=0xffe804fd
MaxMsgLine22=1
ColorTitle22=0xff0000ff
MaxMsgLine23=48
ColorTitle20=0xffEBC67F
NoCheckWeb=2005,2007,2011,2014,2015,2016
ColorTitle24=0xffff0000
MaxMsgLine34=60
MaxMsgLine35=60
MaxMsgLine36=60
ColorChannelCity=0xFFFF8C00
ColorChannelHall=0xffffff00
ColorChannelVip=0xffffff00
//频道货币要求只能配置一种货币，另外一种填0
//当前频道筹码要求
JoyBeanLimit1=0
//私聊频道筹码要求
JoyBeanLimit2=0
//好友频道筹码要求
JoyBeanLimit3=0
//VIP频道筹码要求
JoyBeanLimit4=0
//大厅频道筹码要求
JoyBeanLimit5=0
//城际频道筹码要求
JoyBeanLimit6=0
//当前频道金币要求
MoneyLimit1=0
//私聊频道金币要求
MoneyLimit2=0
//好友频道金币要求
MoneyLimit3=0
//VIP频道金币要求
MoneyLimit4=0
//大厅频道金币要求
MoneyLimit5=0
//城际频道金币要求
MoneyLimit6=0
//频道时间间隔（秒）
IntervalTime=1
//游戏聊天室最大消息数量
NewMaxMsgNum=60

[LoginNotice]
Effect=equip_function

[CampIcon]
OffsetX=17
OffsetY=320
VSOffsetY=300

//组队列表的头像排列规则
[Team]
;主界面右侧队员头像上的队长标记的x轴偏移 
LeaderTagOffsetX=-2
;主界面右侧队员头像上的队长标记的y轴偏移 
LeaderTagOffsetY=-2
;主界面右侧队员头像标记的x轴偏移
ShowTeamX=0
;主界面右侧队员头像标记的Y轴偏移
ShowTeamY=138

//批量提升装备追加等级
[TipMsg]
TimeLast=3000
FontColor=0xffffff00

//黄金联赛
[GL]
//报名时间,缺省值为20:55~20:59
SignUpTime=20:55~20:59
//已报名状态清除时间,缺省值为21:30
EndTime=21:30

//挂机攻击范围
[AttackRange]
0=10
1=20
2=40

//自动吃药最短时间间隔
[IntervalHaveDrug]
Time=5000

//自动挂机操作最少间隔时间
[IntervalAutoHangUp]
Time=500

//Data1~Data3对应cq_config表里用于表示各品质功力球可增加的功力值同名字段；Chain2~Chain9用于配置连环功加成，如Chain2配10，表示加成10%；CanImprove1~CanImprove9用于配置各重可炼功力类型，类型间用"-"来连接。
[OwnKongfu]
//自创武功向导NPC所在地图ID 
TargetMap=1002
//自创武功向导NPC的ID 
NpcID=15745
//以npc为圆心的半径长度 
Radius=4 
//自创武功NPC所在地图的坐标X 
TargetPosX=214
//自创武功NPC所在地图的坐标Y 
TargetPosY=431
Data1=1000120
Data2=1500200
Data3=3000500
Chain2=10
Chain3=13
Chain4=15
Chain5=18
Chain6=21
Chain7=25
Chain8=30
Chain9=50
CanImprove1=15-14-11-13-3-7-5
CanImprove2=15-14-11-12-8-9-5
CanImprove3=15-14-11-2-3-6-7
CanImprove4=15-14-11-10-13-3-6-7
CanImprove5=15-14-11-1-4-5-8-9
CanImprove6=15-14-11-12-8-9-5
CanImprove7=15-14-11-2-3-6-7
CanImprove8=15-14-11-10-13-3-6-7
Canimprove9=15-14-11-1-4-5-8-9
SpecialUnit=10
SpecialAtt=10-11-12-13-14
//增加大于千位的表示大爆需要的vip等级，后3位表示小爆需要的vip等级
CritNeedVipLev=4003
//免费修炼进度的增长速度每30秒钟增加的进度（与cq_config的type=60001对应）
GrowSpeed1=5
GrowSpeed2=10
GrowSpeed3=13
GrowSpeed4=16
GrowSpeed5=26
GrowHighSpeed1=150
GrowHighSpeed2=300
GrowHighSpeed3=390
GrowHighSpeed4=480
GrowHighSpeed5=780
//技能外套开启条件
Bourn4SkillOvercoat=14
//自动修炼间隔（毫秒）
ProcessInterval=1000
//属性选中的颜色
SelectedColor=0xFFFFB007
Chain4Quality2=10
Chain4Quality3=20
Chain4Quality4=30
Chain4Quality5=40
Chain4Quality6=50
Chain4Quality7=60
Chain4Quality8=80
Chain4Quality9=100
//自创武功界面开启技能外套npc自动寻路
SkillOverCoatNPC=1002,303,399,15987,4
//自创武功--修改武功名
RenameCost=810

// 活动界面官网活动链接
[WebActivityUrl]
ActivityUrl=https://co.99.com/guide/event/2021/gameact/

// 团购活动在Activity.ini配置对应的唯一活动ID
[DlgGroupBuy]
ActivityId=70

//跨服聊天
[CrossServerChat]
//服务器名的颜色
ServerColor=0XFF9400D3

//跨服广播
[BroadCast]
//显示字体的位置
BroadCastY=110
//每次显示的字数
ShowNum=70
//多长时间停留一次
StopTime=5000
//多长时间移动一个字符
RollSpeed=150

//锻造界面需要屏蔽界面修理按钮
[DlgEquipOperator]
//需要隐藏修理按钮的子对话框的ID,ID间用逗号间隔开
HideRepair=335,377,229,422,438,633,455,426,449,459

[335]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=730001,40730001,50730001

[426]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=700073

[455]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=1088001

//神魂固化
[459]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=723694,723695

[631]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=1088001,1088000

[632]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=1088000

[425]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=1200005,1088000

[449]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=723694,723695

[784]
// 导购物品typeid，最多支持4个
ShoppingGuideItemType=730001,3009000,300000,3100077

[899]
// 导购物品typeid，最多支持3个
ShoppingGuideItemType=730001,40730001,50730001

[930]
// 导购物品typeid，最多支持4个
ShoppingGuideItemType=4200001,4200005,4200008,4200011

[945]
// 导购物品typeid，最多支持4个
ShoppingGuideItemType=4200001,4200005,4200008,4200011
ShoppingGuideItemType0=4200001,4200005,4200008,4200011

[989]
// 导购物品typeid，最多支持4个
ShoppingGuideItemType=3321805,3321806
ShoppingGuideItemType0=3321805,3321806

[1003]
// 导购物品typeid，最多支持4个
ShoppingGuideItemType=4200001,4200005,4200008,4200011

[1913]
// 导购物品typeid，最多支持4个
ShoppingGuideItemType=3348326

[3200]
// 导购主副物品typeid，最多支持4个
ShoppingGuideItemType=4200003,4200005,4200008,4200010
ShoppingGuideItemType0=4200003,4200005,4200008,4200010

[3203]
// 导购物品typeid，最多支持4个
ShoppingGuideItemType=4200001,4200005,4200008,4200011

[Roulette]
GameInfoOffX=10000
GameInfoOffY=0
//跟德州扑克大厅桌子类似，可以设定动态掩码，请根据需要调整
TableMaskSizeX=4
TableMaskSizeY=6
GameInfoBoxColor=0x80000000
GameInfoRectColor=0xffffffff
GameInfoShowColor=0xffffffff
//假设中奖号码的蒙板颜色
MaskColor=0x30FFF607
//放筹码后显示在格子里的筹码的半个宽度值
HeroChipHalfSize=18
//放筹码后显示在格子里的筹码的半个宽度值,800x600下
HeroChipHalfSize=13

[TaskReward]
MoneyMax=1000000000
EmoneyMax=1000000000
PreEmoneyMax=1000000000
MeritMax=1000000000
PointerPlayTime=3000
GlitterInterval=1000
EffectInterval=500
//任务轮盘定时器使用
PointerPlayTime=3000
GlitterInterval=1000
EffectInterval=500

[Clone]
//分身术分身离主体的最大距离
ReachHostRadius=3
//分身术自己分身透明度
CloneAlphaPercent=45

//轮影连舞技能相关配置
[RunningWheel]
//收到一次攻击被击飞的次数
HitTimes=5
//每次被击飞的高度
HitPerHeight=20
//击飞最大高度
HitMaxHeight=150
//受击n连击的总时间
SkillLastTime=500
//预警光效出现
WarningBegin=Evendanceapp
//预警光效消息
WarningEnd=Evendancedis

//赛马倒计时
[RaceTrackTime]
TimeOffsetX=255
TimeOffsetY=-134
TimeOffsetXSmall=255
TimeOffsetYSmall=-85

//二刀连攻近距离3次伤害的时候,第二次和第三次数值的时间差
[SuperDoubleDamage]
SecondTimeLimit=200
//残影持续时间
LastTime=500

//卡的时候fps比较低，如果低于15就不播放二转光效和爵位光效
[LowFPS]
FPS=15

//鹤翼天翔脚连击数的位置 
[HitNumPos]
OffsetX=88
OffsetY=-284

//魔法连击显示位置
[MagicHitNumPos]
OffsetX=88
OffsetY=-284

//GM频道线下接收功能
[GMLee] 
MinLev=70

//主界面桃源仙境入口
[TreasureHunt]
//最低显示等级
ShowLev=1
//桃源灵玉
HuntActionType1=0
HuntAction1=1002,343,411,923,4
HuntAction1_Passion=1036,215,190,923,4
//熔炼炉
HuntActionType2=1
HuntAction2=345-2027
//拍卖求购
HuntActionType3=1
HuntAction3=572-4055
//黄泉幽谷
HuntActionType4=0
HuntAction4=1002,343,421,7676,4
HuntAction4_Passion=1036,303,257,7676,4

//运营活动-活跃度
[ActivityTask]
InfoTipColor=0xffaaff00
TitleTipColor=0xffffffff
WarnTipColor=0xffff0000

// 特别转世预览界面要跳过显示的技能
[MeteMagicSkip]
MagicType=12210,1220,12230

// 大侠传
[StageGoal]
ShowLev=1
GoalFinishColor=0xff00ff00
GoalNotFinishColor=0xffff0000
StageTipAniEffect=Finger
StageCompleteEffect=awardliqu
// 主界面按钮上的Tip显示,0:不显示,1:显示
ShowTip=1

[NeiGong]
// 内功开启等级，ABBB，A转世次数，BBB等级
OpenLev=2015
// 按钮显示等级
ShowLev=2000
// 主界面按钮上的Tip显示,0:不显示,1:显示
ShowTip=0
// 内功主界面，内功名字的背景偏移值
NameBGOffsetX=10
NameBGOffsetY=10
// 内功主界面，内功圆满的持续光效（后面会新增资源，暂时使用之前的光效做测试，有新光效资源时请使用新的Title）
PerfectEffect=Successful
ScoreValue=300-271-244-217-190-163-136-109-82-55-27-1
// 内功转换需要的非赠天石金额
ExchangeCost=270

[SHRace]
//是否要把输钱记录从结算面板中除掉，缺省配0，表示不拿掉
GameResultOnlyShowWin=0
//房间内不想看到的界面，配到这里，退出赌桌后恢复显示
MutexWindow=579,566,586,614,325,580,289,585,339,366,918,916,927,951,3629,3621
//外文德州扑克大赛的开赛时间，时间格式为yyyymmddhh
RaceBeginTime=2015031500
//外文德州扑克大赛的结束时间，时间格式为yyyymmddhh
RaceEndTime=2015031703
//每个点用“|”隔开，每个点是x,y的格式
RacePos=171,278|230,278|317,229|296,199|218,114|162,115|75,162|97,191
//外文德州扑克大赛地图ID，若有多个ID，请用逗号“,”间隔开来，请根据实际情况调整
RaceMapID=1002

// 任务重新累积价格表
[TaskAccumulate]
BasicCost=10
CostStep=10
CostTop=500

//用于限制跨服任务对人物的等级和转世的要求，如果要求2转70级，请配2007，是相当于：转世*1000+等级
[Option]
ActivityLevReq4=2015

[SHM]
//1-结算面板上成牌除了按牌面升序外，是否还要优先把对子排在后面，因为带对的牌型都比较大，对子排在一起且排在后面会看得更清楚
//0-不必把对子强排在后面
GameResultPairSort=1
//奥马哈玩法
OmahaTableLook=40567
OmahaSeatLook=4057

[GameHall]
//需要显示的建筑个数
BuildingNum=5
//筹码不足提示方式，0-聊天消息，1-弹窗，缺省值是1
InsufficientChipBox=0
//结算面板排序方式，0-按赢钱数量降序，1-按赢钱数量降序，且将用部弃牌玩家的记录排到最后
GameResultSortByFold=1

[GameHall]
//需要显示的建筑个数
BuildingNum=5

[MagicStatusEffect]
// 根据职业和能量显示光效，配置方法为：职业类型*1000+当前蓄能状态（道士为172），带Count表示光效个数
172=lianhua
172Count=11
173=lianhuaH
173Count=11
LayerPerEnergy172=20
LayerPerEnergy173=20

//道士冰火莲花
[TrapNpcInfo]
Zoom930=165
FrameIntervalBase930=5
FrameIntervalInc930=5
RemainTimeOffset930=50
HitScale930=150
Zoom940=210
FrameIntervalBase940=5
FrameIntervalInc940=5
RemainTimeOffset940=50
HitScale940=150
Zoom39090=150
Zoom41140=150
Zoom41150=150

//道士史诗武器
[Weapon]
// 右手武器需要变形的动作编号(用","隔开)
RWeaponChgByAct=300,310,320,321,322,323,330,331,332,333,334,335,336,401,402,403,404,405,406,407,408,409,901,903,973,974

//内嵌支付开关
[QuickPay]
Enable=1

//配置各个追加等级相对应的翅膀展开和收起的光效,默认通配为0，如果有特殊需求可以加配
[WingEffectInfo]
204WingUp0=_p_24_wing1_up110
204WingUp12=_p_24_wing2_up110
204WingDown0=_p_24_wing1_down110
204WingDown12=_p_24_wing2_down110
204WingOn0=_p_24_wing1_on110
204WingOn12=_p_24_wing2_on110
204Wingoff0=_p_24_wing1_off110
204Wingoff12=_p_24_wing2_off110
205WingOff0=_p_24_wing3_off110
205WingUp0=_p_24_wing3_up110
205WingDown0=_p_24_wing3_down110
205WIngOn0=_p_24_wing3_on110
206WingOff0=_p_24_wing4_off
206WingUp0=_p_24_wing4_up
206WingDown0=_p_24_wing4_down
206WIngOn0=_p_24_wing4_on
207WingOff0=_p_24_wing5_off
207WingUp0=_p_24_wing5_up
207WingDown0=_p_24_wing5_down
207WIngOn0=_p_24_wing5_on
208WingOff0=_p_24_wing6_off
208WingUp0=_p_24_wing6_up
208WingDown0=_p_24_wing6_down
208WIngOn0=_p_24_wing6_on
209WingOff0=_p_24_wing7_off
209WingUp0=_p_24_wing7_up
209WingDown0=_p_24_wing7_down
209WIngOn0=_p_24_wing7_on
210WingOff0=_p_24_wing8_off
210WingUp0=_p_24_wing8_up
210WingDown0=_p_24_wing8_down
210WIngOn0=_p_24_wing8_on
211WingOff0=_p_24_wing9_off
211WingUp0=_p_24_wing9_up
211WingDown0=_p_24_wing9_down
211WIngOn0=_p_24_wing9_on
212WingOff0=_p_24_wing10_off
212WingUp0=_p_24_wing10_up
212WingDown0=_p_24_wing10_down
212WIngOn0=_p_24_wing10_on
213WingOff0=_p_24_wing11_off
213WingUp0=_p_24_wing11_up
213WingDown0=_p_24_wing11_down
213WIngOn0=_p_24_wing11_on
214WingOff0=_p_24_wing12_off
214WingUp0=_p_24_wing12_up
214WingDown0=_p_24_wing12_down
214WIngOn0=_p_24_wing12_on
215WingOff0=_p_24_wing13_off
215WingUp0=_p_24_wing13_up
215WingDown0=_p_24_wing13_down
215WIngOn0=_p_24_wing13_on
216WingOff0=_p_24_wing14_off
216WingUp0=_p_24_wing14_up
216WingDown0=_p_24_wing14_down
216WIngOn0=_p_24_wing14_on
219WingOff0=_p_24_wing16_off
219WingUp0=_p_24_wing16_up
219WingDown0=_p_24_wing16_down
219WIngOn0=_p_24_wing16_on
220WingOff0=_p_24_wing17_off
220WingUp0=_p_24_wing17_up
220WingDown0=_p_24_wing17_down
220WIngOn0=_p_24_wing17_on
222WingUp0=_p_24_18qrjcb_mantle
222WingDown0=_p_24_18qrjcb_mantle
222WIngOn0=_p_24_18qrjcb_mantle
234WingOff0=_p_24_2020ChunVoff
234WingUp0=_p_24_2020ChunVup
234WingDown0=_p_24_2020ChunVdown
234WIngOn0=_p_24_2020ChunVon
235WingOff0=_p_24_2020Chunoff
235WingUp0=_p_24_2020Chunup
235WingDown0=_p_24_2020Chundown
235WIngOn0=_p_24_2020Chunon
236WingOff0=_p_24_2020qixiG_off
236WingUp0=_p_24_2020qixiG_down
236WingDown0=_p_24_2020qixiG_up
236WIngOn0=_p_24_2020qixiG_on
237WingOff0=_p_24_2020qixi_off
237WingUp0=_p_24_2020qixi_down
237WingDown0=_p_24_2020qixi_up
237WIngOn0=_p_24_2020qixi_on
240WingOff0=_p_24_2020shengdan_off
240WingUp0=_p_24_2020shengdan_up
240WingDown0=_p_24_2020shengdan_down
240WIngOn0=_p_24_2020shengdan_on
241WingOff0=_p_24_2020shengdanB_off
241WingUp0=_p_24_2020shengdanB_up
241WingDown0=_p_24_2020shengdanB_down
241WIngOn0=_p_24_2020shengdanB_on
242WingOff0=_p_24_2021baiseQRJv_off
242WingUp0=_p_24_2021baiseQRJv_up
242WingDown0=_p_24_2021baiseQRJv_down
242WIngOn0=_p_24_2021baiseQRJv_on
243WingOff0=_p_24_2021baiseQRJ_off
243WingUp0=_p_24_2021baiseQRJ_up
243WingDown0=_p_24_2021baiseQRJ_down
243WIngOn0=_p_24_2021baiseQRJ_on
246WingOff0=_p_24_huangye_off
246WingUp0=_p_24_huangye_up
246WingDown0=_p_24_huangye_down
246WIngOn0=_p_24_huangye_on
247WingOff0=_p_24_2021qixichu_off
247WingUp0=_p_24_2021qixichu_up
247WingDown0=_p_24_2021qixichu_down
247WIngOn0=_p_24_2021qixichu_on
248WingOff0=_p_24_2021qixigao_off
248WingUp0=_p_24_2021qixigao_up
248WingDown0=_p_24_2021qixigao_down
248WIngOn0=_p_24_2021qixigao_on
249WingOff0=_p_24_huangye2_off
249WingUp0=_p_24_huangye2_up
249WingDown0=_p_24_huangye2_down
249WIngOn0=_p_24_huangye2_on
250WingOff0=_p_24_2021shengdan_off
250WingUp0=_p_24_2021shengdan_up
250WingDown0=_p_24_2021shengdan_down
250WIngOn0=_p_24_2021shengdan_on
251WingOff0=_p_24_2022bsqrjl_off
251WingUp0=_p_24_2022bsqrjl_up
251WingDown0=_p_24_2022bsqrjl_down
251WIngOn0=_p_24_2022bsqrjl_on
252WingOff0=_p_24_2022bsqrjz_off
252WingUp0=_p_24_2022bsqrjz_up
252WingDown0=_p_24_2022bsqrjz_down
252WIngOn0=_p_24_2022bsqrjz_on
253WingOff0=_p_24_tttower
253WingUp0=_p_24_tttower
253WingDown0=_p_24_tttower
253WIngOn0=_p_24_tttower
254WingOff0=_p_24_19znqg_off
254WingUp0=_p_24_19znqg_up
254WingDown0=_p_24_19znqg_down
254WIngOn0=_p_24_19znqg_on
255WingOff0=_p_24_19znqd_off
255WingUp0=_p_24_19znqd_up
255WingDown0=_p_24_19znqd_down
255WIngOn0=_p_24_19znqd_on
257WingOff0=_p_24_ffl_off
257WingUp0=_p_24_ffl_up
257WingDown0=_p_24_ffl_down
257WIngOn0=_p_24_ffl_on
263WIngOn0=_p_24_263_900
263WingOff0=_p_24_263_901
263WingUp0=_p_24_263_902
263WingDown0=_p_24_263_903
264WIngOn0=_p_24_264_900
264WingOff0=_p_24_264_901
264WingUp0=_p_24_264_902
264WingDown0=_p_24_264_903
265WIngOn0=_p_24_265_900
265WingOff0=_p_24_265_901
265WingUp0=_p_24_265_902
265WingDown0=_p_24_265_903
266WIngOn0=_p_24_266_900
266WingOff0=_p_24_266_901
266WingUp0=_p_24_266_902
266WingDown0=_p_24_266_903
268WIngOn0=_p_24_268_900
268WingOff0=_p_24_268_901
268WingUp0=_p_24_268_902
268WingDown0=_p_24_268_903
270WIngOn0=_p_24_270_900
270WingOff0=_p_24_270_901
270WingUp0=_p_24_270_902
270WingDown0=_p_24_270_903
271WIngOn0=_p_24_x271_900
271WingOff0=_p_24_x271_901
271WingUp0=_p_24_x271_902
271WingDown0=_p_24_x271_903
272WIngOn0=_p_24_271_900
272WingOff0=_p_24_271_901
272WingUp0=_p_24_271_902
272WingDown0=_p_24_271_903
274WIngOn0=_p_24_274_900
274WingOff0=_p_24_274_901
274WingUp0=_p_24_274_902
274WingDown0=_p_24_274_903
275WIngOn0=_p_24_275_900
275WingOff0=_p_24_275_901
275WingUp0=_p_24_275_902
275WingDown0=_p_24_275_903
276WIngOn0=_p_24_276_900
276WingOff0=_p_24_276_901
276WingUp0=_p_24_276_902
276WingDown0=_p_24_276_903
277WIngOn0=_p_24_277_900
277WingOff0=_p_24_277_901
277WingUp0=_p_24_277_902
277WingDown0=_p_24_277_903
278WIngOn0=_p_24_278_900
278WingOff0=_p_24_278_901
278WingUp0=_p_24_278_902
278WingDown0=_p_24_278_903
279WIngOn0=_p_24_279_900
279WingOff0=_p_24_279_901
279WingUp0=_p_24_279_902
279WingDown0=_p_24_279_903
280WIngOn0=_p_24_280_900
280WingOff0=_p_24_280_901
280WingUp0=_p_24_280_902
280WingDown0=_p_24_280_903
281WIngOn0=_p_24_281_900
281WingOff0=_p_24_281_901
281WingUp0=_p_24_281_902
281WingDown0=_p_24_281_903
283WIngOn0=_p_24_283_900
283WingOff0=_p_24_283_901
283WingUp0=_p_24_283_902
283WingDown0=_p_24_283_903
288WIngOn0=_p_24_288_900
288WingOff0=_p_24_288_901
288WingUp0=_p_24_288_902
288WingDown0=_p_24_288_903
290WIngOn0=_p_24_290_900
290WingOff0=_p_24_290_901
290WingUp0=_p_24_290_902
290WingDown0=_p_24_290_903
292WIngOn0=_p_24_292_900
292WingOff0=_p_24_292_901
292WingUp0=_p_24_292_902
292WingDown0=_p_24_292_903
293WIngOn0=_p_24_293_900
293WingOff0=_p_24_293_901
293WingUp0=_p_24_293_902
293WingDown0=_p_24_293_903
296WIngOn0=_p_24_296_902
296WingOff0=_p_24_296_901
296WingUp0=_p_24_296_900
296WingDown0=_p_24_296_903

//风雷翅追加上限
[WingInfo]
ApppExpMAx=2000000

//聊天窗口右键菜单配置
[DlgChatRightClickMenu]
//对话框背景颜色
BgColor=0x80000000
//背景边框颜色
BgRecColor=0xffffffff

[CountryConfig]
// 国库资金保底量
AmountGuaranteed=1000
GoldBrickGreen=1000
GoldBrickRed=99

// 组队竞技场开始结束时间
[TeamArena]
OpenTime=8-12-13-23

//自动寻路下方有一个小区域，用来显示正在掠夺和正被谁掠夺的会滚动的消息
[LeagueMsg]
ShowLen=30

[LeagueOpt]
// 头顶国家名颜色
HeadCountryColor=0xffffa500
// 头顶国家官职的颜色
HeadOfficialColor=0xffffa500
// 聊天频道官职的颜色
TalkOfficialColor=0xffffa500
// 朝廷重臣列表的官员排列顺序
OfficialList=2000-2010-2020-2030-2040-2050-2060-2070
// 国家官员界面官员的排列顺序
CountryOffiList=1000-2010-2000-2030-2020-2050-2040-2070-2060

[ChangeLeagueName]
Cost=2700

//掠夺战最后颁布时间
[LeagueAllegience]
//默认值是1950，hhmm的格式
RobLastIssueTime=1959
//配开战开场背景音乐，一般是Sound/xxxx.mp3这种格式
RobProphaseMusic=Sound/guojingstart.mp3
//配国战中场背景音乐
RobMetaphaseMusic=Sound/guojingloop.mp3
//配国战结束背景音乐
RobLastphaseMusic=Sound/guojingend.mp3
//表示进行到21点00分，切换成中场背景音乐，这个时间以前是播放开场背景音乐
RobMetaphase=2106
//表示进行到21点30分时，切换成结束背景音乐
RobLastphase=2125
//掠图标闪烁时间
RobRelationTwinkleTime=10000
//掠夺战结束时间
EndTime=2130
// 主界面命令按钮排序顺序
MainOrderSort=206,204,102
// 九龙罩持续时间
ImmuneDuration=180

[ServerRadar]
// 国境服小地图上服务器的名字
MapServerColor=0xffffff00

//清除联盟cd每分钟需要的天石和上限值
[ClearLeagueOrderCD]
Cost=49

[OrderSalaryCost]
// 领取俸禄界面-所需花费战功
MeritRequire=1350
// 领取俸禄界面-所需花费天石
EMoneyRequire=200

// 复活相关
[ReBorn]
// 每次立即复活递增值
AddImmCost=20
// 立即复活起步价
FirstImmCost=5
// 立即复活封顶值
MaxImmCost=500
// 随机复活封顶CD时间
MaxRandCDTime=45
// 随机复活-每多1点战力增加的CD
AddRandCDTime=1
// 随机复活战CD起始战斗力限制
BattleRand=360
// 复活倒计时Y坐标偏移
RebornOffsetY=-30
// 随机复活倒计时Y坐标偏移
RandOffsetY=-30
// 帮派战开始时间=week-hour-min
FactionBegin=6-12-00
// 帮派战结束时间=week-hour-min，可跨周，如周日-周一
FactionEnd=6-15-00

//该配置为可选，默认我方阵营显示为白色，敌方阵营显示为红色
[NpcCamp]
FriendColor=0xffffffff
EnemyColor=0xffff0000

// 判断FPS分4个区域，以下3个点为临界点
[HidePerson3dEffect]
BetterFPS=25
NormalFPS=15
BadFPS=5
//总共采样帧数(帧数越大，平均帧数的变化越慢)
MaxFrameAmount=200
IntervalTime=60
FPSLowIntervalTime=90

//补签一次所需天石数
[SignIn]
NeedEmoney=15

//登陆界面-按钮连接
[WebInfo]
web0=http://jbg.conqueronline.com/Login/ClientLogin
web1=https://account.99.com/v3/signup.htm?flag=commonco&platcode=http://co.99.com/commonads
web2=http://credit.99.com/purchase/
web3=https://account.99.com/v3/index.htm
web4=https://co.99.com/guide/event/2023/account_security/
safeToken_faq=https://co.99.com/guide/event/2023/account_security/
safeToken_apply=https://co.99.com/guide/event/2023/account_security/
safeToken_aq=https://co.99.com/guide/event/2023/account_security/

// 选人界面相关配置
[RoleSelect]
//备注：0道士-1弓手-2海盗-3勇士-8铁扇-4小龙-5武僧-6忍者-7战士-9斗神
// 显示顺序
ViewSort=1-7-8-9-5-0-2-4-3-6
// 一级界面各个职业X轴方向的偏移调整（相对于背景框）
ViewOffset=-55,-70,-80,-70,-50,-50,-50,-70,-70,-70
// 职业对应索引值
ViewParam=4-5-6-7-16-17-20-21-10-11-0-1-12-13-14-15-2-3-8-9
// 二级界面各个职业图标序列帧总数
CreateRoleMaxFrame=10

// 外套仓库
[WrapPackage]
// 外套仓库人物缩放比例,
//注意有无坐骑下光效大小会影响到光效偏移
//字段中带Mount的是指模型在有坐骑时候的对应地方的偏移和大小
DummyZoomPercent=300
//坐骑人物缩放
DummyMountZoomPercent=180
ArabicDummyMountOffsetY=260
DummyMountOffsetY=260
ArabicEffectMountOffsetY=0
//坐骑显示下人物光效偏移Y
EffectMountOffsetY=-80
//坐骑显示下人物光环光效偏移Y
HolaMountOffsetY=20
//无坐骑显示下人物光环光效偏移Y
HolaOffsetY=20
//坐骑显示下人物光效大小
EffectMountScale=100
//无坐骑显示下人物表情光效偏移XY
EmotionOffsetY=-100
EmotionOffsetX=50
//坐骑显示下人物表情光效偏移Y
EmotionMountOffsetY=-70
// 阿拉伯人物偏移X
ArabicDummyOffsetX=150
// 阿拉伯人物偏移Y
ArabicDummyOffsetY=280
// 人物偏移X
DummyOffsetX=120
// 人物偏移Y
DummyOffsetY=260
// 属性的排序顺序
SortAtt=0-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19-20-21-22-23-24-25
// 千分比的属性
SpecialAtt10=18-19
// 万分比的属性
SpecialAtt100=0-5-14-15-16
SpecialAtt2=4-24
//阿拉伯称号偏移
ArabicEffectOffsetX=0
ArabicEffectOffsetY=0
//衣柜里无坐骑光效偏移缩放
EffectOffsetX=-4
EffectOffsetY=-100
EffectScale=150

// 称号/翅膀仓库
[Storage]
// 光效偏移X
EffectOffsetX=85
// 光效偏移Y
EffectOffsetY=225
EffectScale=80
ActiveColor=0xddffe4c4
NoActiveColor=0xff7f7f7f
// 衣柜收集图标上的光效title
CollectEffect=cangkur
TitleScoreImg=YiGui_WZ6
WingScoreImg=YiGui_WZ7
HaloScoreImg=YiGui_WZ8

[RedEnvelope]
// 红包下限限制
NumLowLimit=3
// 红包上限限制
NumUpperLimit=100
// 金币下限 
MoneyLowLimit=5000000
// 天石下限
EMoneyLimit=100
// 天石每次变化数
EMoneyChange=100
// 金币每次变化数
MoneyChange=1000000
// 红包个数每次变化数
NumChange=10
// 默认祝福语
Bless=STR_INI_INFO_REDENVELOPE_BLESS
ReceivedColor=0xffffff00
ReceivingColor=0xff00ff00
// 红包频道每次显示的字节
ShowNum=70
// 红包频道首次停留多久
StopTime=5000
// 红包频道多长时间移动一个字符
RollSpeed=150
// 红包频道最后多长时间消失
DisapperTime=10000
// 播放金币全屏光效最低金额
MoneyFullLimit=500000000
// 播放天石全屏光效最低金额
EMoneyFullLimit=5000
// 红包详细界面金额颜色
MoneyColor=0xffffff00
// 红包频道消息颜色
MsgColor=0xffFEEF04
// 大额金币红包
BigMoneyEnvelope=100000000
// 大额天石红包
BigEMoneyEnvelope=1000

// 客户端版本更新动画
[OnlineControl]
// 开场屏幕特效
Effect=online
// 配置成要播放该动画的客户端新版本号
Version=6197
// 配置是否在上述版本下，玩家第一次登陆客户端时显示欢乐街按钮光效
ButtonEffectOn=1

[Texas]
//德州速配场界面每页需要显示多少个速配场按钮，收到的示意图是10个
TexasMatchFieldCountInPage=12
//内置聊天窗口从德州模式切换回默认模式时，左上角点的位置
IDD145LeftOff=126
IDD145BottomOff=55
IDD145LeftOff800*600=60
IDD145BottomOff800*600=50
//德州每日积分轮盘抽奖
TaskID=91000001
GlitterInterval=1000
//房间内不想看到的界面，配到这里，退出赌桌后恢复显示
MoneyNeedPerLotteryTime=10000000
MutexWindow=579,566,586,614,325,580,289,585,339,366,578,797,1034,951
//1024*768下推送图标的位置
PushIconX=585
PushIconY=100
///自动关闭的倒计时间
IncomeReminderTimeMilliSec=6000
///拼手牌数额
BetHandCardUnit=50000,100000,500000,1000000
BetHandCardEmoneyUnit=10,20,50,100
BetHandCardBeansUnit=100,200,1000,2000
//1024*768下推送界面的位置
PushX=624
PushY=250

//800*600下推送图标的位置
[Texas800X600]
PushIconX=447
PushIconY=79
//800*600下推送界面的位置
PushX=400
PushY=150

[TexasAniControl]
//配置默认语言，英文配0，阿拉伯配1
DefaultAniType=0

//光效的缩放比例是不区分座位的
[TexasEffect]
card_AllIn_cyc=Operationa
card_AllIn_cyc_l=Operationb
card_arrowhead=card_arrowhead
dealfly0=dealfly5
dealfly1=dealfly6
dealfly2=dealfly7
dealfly3=dealfly8
dealfly4=dealfly9
dealfly5=dealfly1
dealfly6=dealfly2
dealfly7=dealfly3
dealfly8=dealfly4
chipfly0=chipfly_08
chipfly1=chipfly_09
chipfly2=chipfly_01
chipfly3=chipfly_02
chipfly4=chipfly_03
chipfly5=chipfly_04
chipfly6=chipfly_05
chipfly7=chipfly_06
chipfly8=chipfly_07
chipsplice0=chipsplice_01
chipsplice1=chipsplice_02
chipsplice2=chipsplice_03
chipsplice3=chipsplice_04

[TexasOffline]
Transform=2230
TransformScale=97

[TexasOffline800X600]
TransformScale=97

[TexasRole]
Scale=110
Height0=-30
Height1=-30
Height2=-30
Height3=-30
Height4=-30
Height5=-30
Height6=-30
Height7=-30
Height8=-30

[TexasRole800X600]
Scale=110
Height0=10
Height1=10
Height2=10
Height3=0
Height4=10
Height5=10
Height6=10
Height7=10
Height8=10

[TexasSofa]
Scale=80

[TexasSofa800X600]
Scale=65

[TexasTable]
Scale=122
Height=10

[TexasTable800X600]
Scale=95
Height=10

// EMoney，RefineExp消耗天石获得对应的精炼经验值
[EquipRefine]
Emoney=8
RefineExp=10
// 装备重新认主所消耗的天石。
ResetOwnerEMoney=10-10-30-70-150-300-500-800-1100-1500
// 装备互换所消耗的天石。
ExchangeEMoney=1000
// 修改签名所消耗的天石。
SignerEMoney=270
// 最高精炼等级
RefineLimitMaxLev=54
// 开启递增后的等级, 需要达到的件数.
RefineLimitEquipCount=12
// 递增的等级
RefineLimitAddLev=9

// 实力评分光效位置调整
[AbilityScoreEffect]
PfgxX=200
PfgxY=50
NumX=320
NumY=50
NumSize=30

// 跨服补给
[OSShop]
// 等级限制(ABBB,A转世次数，BBB等级)
LevLimit=1110

[DlgEquipRefine]
//随机播放提示的数目
RefineTipAmount=8
AnimateInteravl=10
//升级
AnimateProtect=500
//进度条播放间隔
AnimateLoopInterval=200
//装备签名修改字符串长度
SignerNameSize=32

精炼效果提示信息文字的颜色配置
[RefineEffect]
Interavl=100
TypeColor2=0xfffa2323
TypeColor3=0xfffa2323
TypeColor4=0xfffa2323
TypeColor5=0xfffa2323
TypeColor6=0xfffa2323
TypeColor8=0xfffa2323
TypeColor9=0xfffa2323
TypeColor10=0xfffa2323
TypeColor12=0xfffa2323
TypeColor13=0xfffa2323
TypeColor14=0xfffa2323
TypeColor15=0xfffa2323
// 配置可复活的持续时间
RebornTime=30

[DlgEquipRefineAttriTip]
// 当前开启精炼效果的最大等级
CurOpenEffectMaxLev=648
// 最高精炼等级
RefineLimitMaxLev=27
// 开启递增后的等级, 需要达到的件数.
RefineLimitEquipCount=12
// 递增的等级
RefineLimitAddLev=3

[CenterMsgRefine]
//精炼相关提示类信息颜色，选配，默认为0x000000FF
FontColor=0xfffaf4cc

// 物品精炼等级达到ItemRefineLev，实力评分每升一级增加ItemAddScore
[RefineAbilityScore]
ItemRefineLev=27
ItemAddScore=100

//九宫格界面文本颜色
[TextInfo]
Num=23
//按钮文字使用
FirstColor0=0xffffffff
SecondColor0=0x00000000
Type0=1
//提示框tips
FirstColor1=0xffebd9b5
SecondColor1=0xff000000
Type1=1
//标题文字
FirstColor2=0xffebd9b5
SecondColor2=0xff000000
Type2=3
//翻牌抽奖文字
FirstColor3=0xfff9ce62
SecondColor3=0x00000000
Type3=1
//经验保护相关
FirstColor4=0xffffedbe
SecondColor4=0x00000000
Type4=1
//退出游戏提示框
FirstColor5=0xffffedbe
SecondColor5=0x00000000
Type5=1
//尾兽幻化提示
FirstColor6=0XFF8B6914
SecondColor6=0x00000000
Type6=1
//周年福利按钮常态
FirstColor7=0xffFAB206
SecondColor7=0xff000000
Type7=1
//周年福利按钮选中态
FirstColor8=0xffffffff
SecondColor8=0xff000000
Type8=1
// 免费抽按钮
FirstColor9=0XFF4a1d0a
SecondColor9=0x00000000
Type9=1
//选服界面-并服查询、账户充值、账号帮助
FirstColor10=0xfffaf4cc
SecondColor10=0x00000000
Type10=1
//选服界面大区名字-常态
FirstColor11=0xffffffff
SecondColor11=0x00000000
Type11=1
//选服界面大区名字-选中态
FirstColor12=0xfffcf91f
SecondColor12=0x00000000
Type12=1
//炼气等级
FirstColor13=0xffffe51b
SecondColor13=0x00000000
Type13=1
//拍卖行购买数量
FirstColor14=0xfff3f1af
SecondColor14=0x00000000
Type14=1
FirstColor15=0xfffefaef
SecondColor15=0xff3c2611
Type15=2
//通用按钮文字1
FirstColor16=0xffFbf3d1
SecondColor16=0x00000000
Type16=1
//通用上分页选中态
FirstColor17=0xfffefee8
SecondColor17=0x00000000
Type17=1
//通用按钮文字1
FirstColor18=0xff787364
SecondColor18=0x00000000
Type18=1
//通用绿色
FirstColor19=0xff00ff1e
SecondColor19=0x00000000
Type19=1
//道士觉醒通用
FirstColor20=0xff61471d
SecondColor20=0x00000000
Type20=1
//全服寻宝进度条颜色,请修改这个颜色
FirstColor21=0xffffffff
SecondColor21=0x00000000
Type21=1
//通用白字黑描边
FirstColor22=0xffffffff
SecondColor22=0xff000000
Type22=1

//智力竞赛奖励
[QuizAwardItem]
Num=10
Item0=3316931
Item1=3316932
Item2=3316933
Item3=3316934
Item4=3316935
Item5=3316936
Item6=3316937
Item7=3316938
Item8=3316939
Item9=3316940

// 神品排行榜光效球位置
[DlgEquipRefineRank]
EffectOffset0=750,545
EffectOffset1=760,521
EffectOffset2=752,498
EffectOffset3=735,480
EffectOffset4=740,453
EffectOffset5=755,429
EffectOffset6=768,404
EffectOffset7=752,383
EffectOffset8=732,372
EffectOffset9=738,348
EffectOffset10=755,322
EffectOffset11=755,298
EffectOffset12=736,284
EffectOffset13=718,268
EffectOffset14=735,253
EffectOffset15=753,234
EffectOffset16=768,221
EffectOffset17=772,195
EffectOffset18=748,187
EffectOffset19=720,183
// 最大牌型显示时间ms
SayTimeLimit=3000

[SHRC]
// 新增
join3=10000,10003,10006
join5=10000,10002,10003,10006,10007
join7=10000,10001,10002,10003,10006,10007,10008
join9=10000,10001,10002,10003,10004,10005,10006,10007,10008

//九宫格写入字体配置
[DialogTextFont]
FontName=Font\font.ttf

//缺省配置就是200，如果最终数据也是200，可以不用配置，用于观战跨服排位赛要求战斗必须达到200点以上（含）的拦截提示。 
[Arenic]
ReqBatttle=200

[WeaponScale]
//如果有多个放大武器的法宝，可以用逗号隔开，当配置多个法宝时，程序会自动取最大的放大倍数作为武器的最终放大倍数 
//2100095是物品的typeid，150表示放大1.5倍 
ItemType=2100095-130,2169645-130,2169165-130

//新服专享网页信息(可以配置图片与对应的网址)
[NewServerWeb]
Amount=5
Web0=https://encoevent.99.com/new_server_credit_rebate/en/
Image0=NewfuZX_hdggPic
Web1=https://encoevent.99.com/new_server_credit_rebate/en/
Image1=NewfuZX_hdggPic
Web2=https://encoevent.99.com/new_server_credit_rebate/en/
Image2=NewfuZX_hdggPic
Web3=https://encoevent.99.com/new_server_credit_rebate/en/
Image3=NewfuZX_hdggPic
Web4=https://encoevent.99.com/new_server_credit_rebate/en/
Image4=NewfuZX_hdggPic
OffsetX=0
OffsetY=0

// 分职业排行榜
[ProRank]
// 模型偏移
DummyOffsetX=345
DummyOffsetY=320
FirstEffect=fzyph_txdy
ProEffect=fzyph_pt
// 装备显示开关：头盔-衣服(外套)-右武-右武外套-左武-左武外套-骑宠(外套)-翅膀-称号-光环
EquipShow=1-1-1-1-1-1-1-1-1-0-1-1-1

//天尊圣杯摆酷光效配置
[ActionRoleEffect]
Action3107=tzsb_984
Action3108=tzsb_985
Action3109=tzsb_986
Action3106=tzsb_815
Action3102=tzsb_816
Action3105=tzsb_815
Action3104=tzsb_816
Action3103=tzsb_815
EffectResetByAction816=1
EffectResetByAction818=1

// 跨服经验pk赛npc位置
[ElitePkRenicCrossInvite]
Param=1002,331,452,19424

//跨服竞技场形式的精英PK赛
[DlgCrossElitePkGame]
EliteGameTimeGroup1=19:55-20:06
EliteGameTimeGroup2=19:55-20:04
EliteGameTimeGroup3=19:55-20:02
EliteGameTimeGroup4=19:55-20:00
CrossEliteGameTimeGroup1=21:25-21:36
CrossEliteGameTimeGroup2=21:25-21:34
CrossEliteGameTimeGroup3=21:25-21:32
CrossEliteGameTimeGroup4=21:25-21:30

//伤害排名界面玩家排名的颜色
[BossHarmRanking]
MyRankingColor=0xffff0000

[IronFanEffect]
// 清空倒计时时间
IntervalTime=300
// 打死目标计入的个数（分别代表怪物、玩家、boss）
//怪物
TargetType1=1
//玩家
TargetType2=5
//BOSS
TargetType3=5
// 光效位置调整
Effect1X=200
Effect1Y=-80
Effect2X=200
Effect2Y=-80
// 总档数
EffectAmount=35
// 各个档数累积击杀数和光效配置
Effect0=1-H3_ZLH-Q1_dian
Effect1=5-H3_ZLH-Q1_kai
Effect2=10-H3_ZLH-Q1_sao
Effect3=15-H3_ZLH-Q1_jie
Effect4=20-H3_ZLH-Q1_ci
Effect5=25-H3_QHS-Q1_dian
Effect6=30-H3_QHS-Q1_kai
Effect7=35-H3_QHS-Q1_sao
Effect8=40-H3_QHS-Q1_jie
Effect9=50-H3_QHS-Q1_ci
Effect10=60-H3_QJY-Q1_dian
Effect11=70-H3_QJY-Q1_kai
Effect12=80-H3_QJY-Q1_sao
Effect13=90-H3_QJY-Q1_jie
Effect14=100-H3_QJY-Q1_ci
Effect15=110-H3_QJL-Q1_dian
Effect16=120-H3_QJL-Q1_kai
Effect17=130-H3_QJL-Q1_sao
Effect18=140-H3_QJL-Q1_jie
Effect19=150-H3_QJL-Q1_ci
Effect20=160-H3_WKL-Q1_dian
Effect21=170-H3_WKL-Q1_kai
Effect22=180-H3_WKL-Q1_sao
Effect23=190-H3_WKL-Q1_jie
Effect24=200-H3_WKL-Q1_ci
Effect25=210-H3_HSY-Q1_dian
Effect26=220-H3_HSY-Q1_kai
Effect27=230-H3_HSY-Q1_sao
Effect28=240-H3_HSY-Q1_jie
Effect29=250-H3_HSY-Q1_ci
Effect30=260-H3_LKY-Q1_dian
Effect31=270-H3_LKY-Q1_kai
Effect32=280-H3_LKY-Q1_sao
Effect33=290-H3_LKY-Q1_jie
Effect34=300-H3_LKY-Q1_ci

[ShootActEffect]
Pro16_401=TSM_YZ_401
Pro16_402=TSM_YZ_402
Pro16_403=TSM_YZ_403

[DlgMiniMap]
Amount=527
MapID0=1508
MapID1=1017
MapID2=1857
MapID3=3970
MapID4=3971
MapID5=3972
MapID6=3973
MapID7=1013
MapID8=2090
MapID9=1211
MapID10=1210
MapID11=1208
MapID12=1207
MapID13=1205
MapID14=1204
MapID15=1202
MapID16=1201
MapID17=1039
MapID18=1036
MapID19=1351
MapID20=1352
MapID21=1353
MapID22=1354
MapID23=3992
MapID24=1100
MapID25=1101
MapID26=1102
MapID27=1103
MapID28=1104
MapID29=1105
MapID30=1106
MapID31=1107
MapID32=1108
MapID33=1109
MapID34=1064
MapID35=1007
MapID36=1505
MapID37=1779
MapID38=1780
MapID39=1041
MapID40=1060
MapID41=1061
MapID42=1062
MapID43=1040
MapID44=1012
MapID45=1766
MapID46=3061
MapID47=1844
MapID48=3056
MapID49=1063
MapID50=1016
MapID51=1860
MapID52=1858
MapID53=1860
MapID54=2068
MapID55=1091
MapID56=1090
MapID57=1018
MapID58=10020
MapID59=4020
MapID60=601
MapID61=1765
MapID62=1791
MapID63=2080
MapID64=1820
MapID65=1821
MapID66=1830
MapID67=1836
MapID68=1079
MapID69=1010
MapID70=9972
MapID71=1801
MapID72=1026
MapID73=1027
MapID74=1025
MapID75=5000
MapID76=6000
MapID77=6001
MapID78=1794
MapID79=1028
MapID80=1003
MapID81=1021
MapID82=1509
MapID83=10016
MapID84=1360
MapID85=1361
MapID86=1362
MapID87=1363
MapID88=1364
MapID89=1042
MapID90=9964
MapID91=1019
MapID92=1082
MapID93=1999
MapID94=2054
MapID95=2055
MapID96=2056
MapID97=1927
MapID98=1762
MapID99=1099
MapID100=1098
MapID101=2067
MapID102=9929
MapID103=2066
MapID104=2065
MapID105=2064
MapID106=2063
MapID107=2062
MapID108=2061
MapID109=1006
MapID110=1506
MapID111=1787
MapID112=1008
MapID113=1009
MapID114=1004
MapID115=1806
MapID116=3868
MapID117=3959
MapID118=3957
MapID119=3024
MapID120=1730
MapID121=1731
MapID122=1732
MapID123=1733
MapID124=1734
MapID125=1735
MapID126=1736
MapID127=1737
MapID128=1738
MapID129=1037
MapID130=1038
MapID131=1550
MapID132=1551
MapID133=3933
MapID134=3983
MapID135=3849
MapID136=3850
MapID137=3851
MapID138=3825
MapID139=2022
MapID140=2024
MapID141=3942
MapID142=3943
MapID143=3944
MapID144=3945
MapID145=1014
MapID146=1792
MapID147=2021
MapID148=2023
MapID149=3860
MapID150=3081
MapID151=3030
MapID152=3059
MapID153=1826
MapID154=1832
MapID155=10005
MapID156=2071
MapID157=2057
MapID158=2060
MapID159=2060
MapID160=3898
MapID161=1070
MapID162=1507
MapID163=3055
MapID164=1929
MapID165=1005
MapID166=700
MapID167=1068
MapID168=3897
MapID169=3901
MapID170=3845
MapID171=3872
MapID172=3871
MapID173=9975
MapID174=8822
MapID175=8823
MapID176=8824
MapID177=8825
MapID178=8826
MapID179=8827
MapID180=8828
MapID181=8829
MapID182=8830
MapID183=8831
MapID184=8832
MapID185=8833
MapID186=8834
MapID187=8835
MapID188=8836
MapID189=8837
MapID190=8838
MapID191=8839
MapID192=1763
MapID193=3071
MapID194=900000
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MapID511=10428
MapID512=12019
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MapID518=12000
MapID519=12001
MapID520=11996
MapID521=12098
MapID522=12101
MapID523=12102
MapID524=11885
MapID525=12287
MapID526=12678

//调整点击右上角进入地图界面，地图上坐标的偏移
MiniMapIconOffsetX=13
MiniMapIconOffsetY=30

//右上角地图缩略图的坐标偏移和坐标显示时长
[FamilyWarIcon]
ShowTime=45000
OffsetX=-13
OffsetY=-30

[TyphoonEyeInfo]（以下配置为默认配置，如果不需要修改可以不添加）
//风眼血条缩放比例 单位%
Zoom=50
//风眼血条亮点图片的实际大小（去空白）
LightLeft=0
LigthRight=84
LightTop=0
LightBottom=70

[PlayerLevelRank]
Level=150
Metempsychosis=2

[ExpRedeemConfig]
// 请根据数据库数据进行配置
// 每个丹可找回的经验
RedeemExpUnit=9685720000
// 1个丹等价多少天石
EmoneyRateUnit=3

[GlobalLottery]
// 摇动宝箱时，宝箱的最大偏移值（所有宝箱的位置需要空出这个距离以免宝箱重叠）
ShakeOffset=20

//邮件领取限制
[EmailReceiveLimit]
//金币最大限制
MoneyMaxLimit=9900000000
//天石最大限制
EMoneyMaxLimit=1000000000
//欢乐豆最大限制
BeanMaxLimit=9900000000

[EffectBloom]
//需要泛光的动作编号，“320-323”表示一个区间，“，”表示多个不连续的动作或动作区间，以下是默认值，请找策划定值
ActType=0
//泛光颜色值，以下是默认值，请找策划定值
BloomColor=0xf0ff3d09
//泛光帧数，以下是默认值，请找策划定值
BloomFrameAmount=1000

[RoleInfo]
// 百分比,0为全透明，100为不透明。默认为100
TramAlpha=25
//天尊附身放大百分比，默认5
BuddhaScale=20

// 跨服组队PK赛
[OSTeamPk]
// 跨服组队PK赛各组比赛时间
TEAMPKGameTimeGroup1=17:45 - 18:06
TEAMPKGameTimeGroup2=17:45 - 18:04
TEAMPKGameTimeGroup3=17:45 - 18:02
TEAMPKGameTimeGroup4=17:45 - 18:00
// 跨服组队pk赛npc位置
InviteParam=1002,341,487,20539
// 跨服组队pk赛等待地图
WaitMap=2085,2086,2087,2088

//骰宝倍数
[DiceBetType]
MultipleSmallAndBig=1.8
MultipleThree=150
Multiple4And17=50
Multiple5And16=25
Multiple6And15=15
Multiple7And14=12
Multiple8And13=8
Multiple9To12=6

//打宝概率//Amount 为打宝状态层数最高层
[TreaSureChances]
Amount=9
Chances0=115%
Chances1=130%
Chances2=150%
Chances3=165%
Chances4=180%
Chances5=200%
Chances6=215%
Chances7=230%
Chances8=250%

[AttribLayer]
//FontSize:字体大小
FontSize=20
// LeftX:相对于图标偏移X
LeftX:18
// LeftY:相对于图标偏移Y
LeftY:10
// FontColor:
FontColor=0xff00ff00
// SecondColor:镶边颜色
SecondColor=0xffff0000

//职业头像坐标x，y配置
[ProfessionShowPos]
Profession_XPos=10
Profession_YPos=30

//左上角系统信息坐标配置x,y
[LeftSysPos]
LeftSys_XPos=10
LeftSys_YPos=10

//怪物血条优化
[LifeBar]
LifeBarWidth=66
LifeBarHeight=7

副装备界面：
[SubWeapon]
//人物缩放比例
DummyOffsetX=90
DummyOffsetY=260
DummyZoomPercent=136

//德州大厅布告板
[NoticeBoard_MapID1068]
Amount=1
Time0=14002359
Image0=Advertisement_Advertisement3Pic
URL0=https://bit.ly/3PZRyAH

[NoticeBoard_MapID10230]
Amount=1
Time0=00002359
Image0=Advertisement_Advertisement6Pic
URL0=https://coevent.99.com/christmasevent/

[NoticeBoard_MapID1858]
Amount=1
Time0=00002359
Image0=Advertisement_Advertisement8Pic
URL0=https://bit.ly/3PZRyAH

[NoticeBoard_MapID3053]
Amount=1
Time0=00002359
Image0=Advertisement_Advertisement8Pic
URL0=https://bit.ly/3PZRyAH

[NoticeBoard_MapID4027]
Amount=1
Time0=00002359
Image0=Advertisement_Advertisement8Pic
URL0=https://bit.ly/3PZRyAH

[NoticeBoard_MapID4028]
Amount=1
Time0=00002359
Image0=Advertisement_Advertisement8Pic
URL0=https://bit.ly/3PZRyAH

[NoticeBoard_MapID4029]
Amount=1
Time0=00002359
Image0=Advertisement_Advertisement8Pic
URL0=https://bit.ly/3PZRyAH

[NoticeBoard_MapID4030]
Amount=1
Time0=00002359
Image0=Advertisement_Advertisement8Pic
URL0=https://bit.ly/3PZRyAH

[TexasCountDown]
//倒计时位置x,y
PosX=150
PosY=150
//倒计时颜色
FontColor=0xffffff00
FontAlpha=0xff
//倒计时大小
FontScale=150
//德州房间地图ID
TexasRoomID=1858

//德州扑克赛季组别说明(//德州扑克赛季组别积分说明)
[TexasGroup]
//赛季规则页数
Page=2
Amount=5
Group0=NoneGroup
Group1=RookieGroup
Group2=EliteGroup
Group3=VeteranGroup
Group4=ExpertGroup
Point0=0
Point1=60
Point2=250
Point3=500
Point4=1000

//德州扑克赛季奖励
[TexasSeasonReward]
TexasSeasonReward0=3390063
TexasSeasonReward1=3390064
TexasSeasonReward2=3390065
TexasSeasonReward3=3390066
TexasSeasonReward4=3308960
TexasSeasonReward5=3308961
TexasSeasonReward6=3390067
TexasSeasonReward7=3308959

//赌城vip等级和升到下一级所需积分配置
[CasinoVIP]
0=1000
1=1000
2=1000
3=1000
4=1000
5=1000
6=1000
7=1000
8=1000
9=1000
10=1000
11=1000
12=1000
13=1000
14=1000
15=1000
16=1000
17=1000
18=1000
19=1000
20=1000
21=1000
22=1000
23=1000
24=1000
25=1000
26=1000
27=1000
28=1000
29=1000
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31=1000
32=1000
33=1000
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35=1000
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37=1000
38=1000
39=1000
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44=1000
45=1000
46=1000
47=1000
48=1000
49=1000
50=1000
51=1000
52=1000
53=1000
54=1000
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57=1000
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101=1000
102=1000
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179=1000
180=1000
181=1000
182=1000
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359=1000
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382=1000
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384=1000
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387=1000
388=1000
389=1000
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391=1000
392=1000
393=1000
394=1000
395=1000
396=1000
397=1000
398=1000
399=1000
400=1000

// 金币包配置
[GetMoreGold]
// 使用,分隔多个金币包，金币包信息：金币数-天石价格
GoldPack=500000-9,5000000-99,30000000-359,200000000-3399,500000000-5299
JettonPack=500000-9,5000000-99,30000000-359,200000000-3399,500000000-5299

//欢乐豆商店广告页面配置(可以配置图片与对应的网址，最多配8张图片)
[JoyBeanShop]
ImgAmount=1
Web0=https://coevent.99.com/domino/
Image0=Hbean_XchbeanPic

//逆水寒血球光效
[RuneEffectPos]
RuneEffectPosX2=0
RuneEffectPosY2=0

[GoldenLeagueShopPlus]
//缺省值是100
RefreshCost=50

[CodePage]
// 默认为0(即取当前系统代码页)，配置文字的代码页，eg.阿语1256，繁体950
// 取原先codepage.ini里的值，如果没有可不配置或配置为0
ini=0

[KokWalkOrRun]
Limit=3

[MagicCD]
//技能重置CD时间，用于特殊状态下，CD需要重新设置的值，小于1000相当于无CD
//这个值不能太小，否则会掉线
MagicResetCD=200
//技能CD表现时间，用于CD显示的临界值，小于这个值不显示倒计时
MagicCDShow=300

[BattleScorn]
//小战斗力追加每小段之间的距离
DistanceSeg=19
DescOffset=18

// 大都市微端登录奖励
[KOKLoginReward]
GoldMoney=123
ChipMoney=123
// 微端启动器路径(相对于客户端路径，前面固定有个'\')，请重新根据实际名字去配置
DownLoadPath=\gw\play.exe

[LoginSwitchHall]
// 是否开启登录切厅, 1开启 0关闭
Open=0

//开洞界面
[OPENHOLE]
//数字起始位置
DIGIT_X=275
DIGIT_Y=165
//拂尘开洞道具
//开洞道具的种类数
HoussViceNum=5
//开洞道具的itemtypeid
HoussViceTypeID0=3311629
//开洞道具对应的进度值
HoussViceScore0=100
HoussViceTypeID1=3311630
HoussViceScore1=500
HoussViceTypeID2=3311631
HoussViceScore2=1000
HoussViceTypeID3=3311632
HoussViceScore3=2000
HoussViceTypeID4=3311633
HoussViceScore4=4000

//Xp击杀数特效
[KOImg]
//新增杀敌数文字位置偏移
PlusNumOffsetX=-30
PlusNumOffsetY=-70
//新增杀敌数的计算间隔（毫秒）
PlusNumChgTime=1000
//新增杀敌数文字缩放
PlusNumScale=25
//新增杀敌数文字缩放后的大小
PlusNumSize=12

//PK斩数背景火光特效
[KillFire]
//自动恢复蓝斩的时间(毫秒)
timeToReturn=180000
//位置偏移
fireOffsetX=0
fireOffsetY=0
//火光特效个数（暂无为0）
fireUpNum=0
//杀人达到fireUpNub后火光特效为fireEffect
fireUpNub0=10
fireEffect0=fire1
fireUpNub1=50
fireEffect1=fire2
fireUpNub2=100
fireEffect2=fire3

//击杀荣誉特效
[HonorEffect]
//显示位置到游戏窗口中心点的偏移
OffsetX=-40
OffsetY=-70

//熔炼炉
[Melting]
MeltingEffect=melting_bomb
MeltingEffectBg=melting_bagua
MeltingSoundOne=sound/Melting_danci.wav
MeltingSoundTen=sound/Melting_shilian.wav
MeltingSound=sound/Melting_fire.wav

//当前器灵最高等级
[QL]
MaxLev=10

[TrapPortal]
//借用稻草人，请让美工按稻草人做一个空白模型和对应的动作，要求能点击
//970，其中97是对应npc.ini里的NpcType后面跟的数字，之所以配970而不是配97，是因为那个0是朝向
Look=39090

[RuneBagColor]
RuneBagColorGreen=0xFF39C73
RuneBagColorYellow=0xFFD5BFA4
RuneBagColorRed=0xFFCA3227

//长武器专精颜色
[WeaponColor]
WeaponColorWhite=0xFFFFFFFF
WeaponColorGreen=0xFF00FF00

[LoginSwitchHall]
// 是否开启登录切厅, 1开启 0关闭
Open=0

[AutoHangUp]
// 自动挂机等级限制
levlimit=1

[FamilyPKMap]
ResetCdMagicNum=7
ResetCdMagicType0=14500
ResetCdMagicType1=15440
ResetCdMagicType2=15470
ResetCdMagicType3=14160
ResetCdMagicType4=14380
ResetCdMagicType5=15380
ResetCdMagicType6=15500

//双人骑宠功能
[ShowName]
OffsetX_1_0=86
OffsetX_1_1=86
OffsetX_1_2=86
OffsetX_1_3=86
OffsetX_1_4=-86
OffsetX_1_5=-86
OffsetX_1_6=-86
OffsetX_1_7=86

//雷神技能表现配置
[Thor]
//雷神之怒技能图标上文字位置，0左上角1右上角2左下角3右下角4中心
AngryNumPos=4
//雷神印记倒计时速度
SignSpeed=500
//雷神印记起始坐标（X相对中心，Y相对底部）
SignPosX=0
SignPosY=15
//雷神印记图标的偏移量
SignOffset=20
//雷神印记增加光效
SignetOffsetX=190
SignetOffsetY=120
//雷神印记提示字体大小
FontSize=13
//雷神印记提示字体颜色
FontColor=0xffffffff
//雷神印记提示字体偏移
SingTipPosX=0
SignTipPosY=-8
//雷神印记提示背景偏移
SignTipBgPosX=0
SignTipBgPosY=-10
//雷神印记提示背景大小
TipBgWidth=265
TipBgHeigth=28

[Thor800X600]
//雷神印记起始坐标
SignPosX=0
SignPosY=15
//雷神印记图标的偏移量
SignOffset=20
//雷神印记增加光效
SignetOffsetX=190
SignetOffsetY=120
//雷神印记提示字体偏移
SingTipPosX=0
SignTipPosY=-8
//雷神印记提示背景偏移
SignTipBgPosX=0
SignTipBgPosY=-10
//雷神印记提示背景大小
TipBgWidth=265
TipBgHeigth=28

// 新增
[DlgMsgAnimateTip]
// 四个边角的间隔距离
TipExSpace=16
// 存在时间
ExsitTime=4000
// 停滞时间(必需小于存在时间)
StandTime=1000
// 停滞时间
MoveSpeed=60

//每日惊喜练气
[DlgMsgAnimateTip]
// 四个边角的间隔距离
TipExSpace=16
// 存在时间
ExsitTime=4000
// 停滞时间(必需小于存在时间)
StandTime=1000
// 停滞时间
MoveSpeed=60
// 字体大小
FontSize=16
// 字体颜色
FontColor=0xffaaff00

[CDlgHalfBodyTask]
// 半身像对话框淡化消失时间(毫秒)
AlphaTime=1000

//周年福利界面
[AnnualRewardIcon]
//奖励id=宝箱图标的anisection,anisection索引自ani/control.ani，缺省为AnnWelfare_Box2Pic
//奖励id对应cq_battlepass_score_reward表的id字段
1=AnnWelfare_Box3Pic
2=AnnWelfare_Box2Pic
3=AnnWelfare_Box1Pic
4=AnnWelfare_Box4Pic
5=AnnWelfare_Box3Pic
6=AnnWelfare_Box2Pic
7=AnnWelfare_Box1Pic
8=AnnWelfare_Box4Pic
9=AnnWelfare_Box3Pic
10=AnnWelfare_Box2Pic
11=AnnWelfare_Box1Pic
12=AnnWelfare_Box4Pic
13=AnnWelfare_Box3Pic
14=AnnWelfare_Box2Pic
15=AnnWelfare_Box1Pic
16=AnnWelfare_Box4Pic
17=AnnWelfare_Box3Pic
18=AnnWelfare_Box2Pic
19=AnnWelfare_Box1Pic
20=AnnWelfare_Box4Pic
21=AnnWelfare_Box3Pic
22=AnnWelfare_Box2Pic
23=AnnWelfare_Box1Pic
24=AnnWelfare_Box4Pic
25=AnnWelfare_Box3Pic
26=AnnWelfare_Box2Pic
27=AnnWelfare_Box1Pic
28=AnnWelfare_Box4Pic
29=AnnWelfare_Box3Pic
30=AnnWelfare_Box2Pic
31=AnnWelfare_Box1Pic
32=AnnWelfare_Box4Pic
33=AnnWelfare_Box3Pic
34=AnnWelfare_Box2Pic
35=AnnWelfare_Box1Pic
36=AnnWelfare_Box4Pic
37=AnnWelfare_Box3Pic
38=AnnWelfare_Box2Pic
39=AnnWelfare_Box1Pic
40=AnnWelfare_Box4Pic
41=AnnWelfare_Box3Pic
42=AnnWelfare_Box2Pic
43=AnnWelfare_Box1Pic
44=AnnWelfare_Box4Pic
45=AnnWelfare_Box3Pic
46=AnnWelfare_Box2Pic
47=AnnWelfare_Box1Pic
48=AnnWelfare_Box4Pic
49=AnnWelfare_Box3Pic
50=AnnWelfare_Box2Pic
51=AnnWelfare_Box1Pic
52=AnnWelfare_Box4Pic
53=AnnWelfare_Box3Pic
54=AnnWelfare_Box2Pic
55=AnnWelfare_Box1Pic
56=AnnWelfare_Box4Pic
57=AnnWelfare_Box3Pic
58=AnnWelfare_Box2Pic
59=AnnWelfare_Box1Pic
60=AnnWelfare_Box4Pic
61=AnnWelfare_Box3Pic
62=AnnWelfare_Box2Pic
63=AnnWelfare_Box1Pic
64=AnnWelfare_Box4Pic
65=AnnWelfare_Box3Pic
66=AnnWelfare_Box2Pic
67=AnnWelfare_Box1Pic
68=AnnWelfare_Box4Pic
69=AnnWelfare_Box3Pic
70=AnnWelfare_Box2Pic
71=AnnWelfare_Box1Pic
72=AnnWelfare_Box4Pic
73=AnnWelfare_Box3Pic
74=AnnWelfare_Box2Pic
75=AnnWelfare_Box1Pic
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77=AnnWelfare_Box3Pic
78=AnnWelfare_Box2Pic
79=AnnWelfare_Box1Pic
80=AnnWelfare_Box4Pic
81=AnnWelfare_Box3Pic
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83=AnnWelfare_Box1Pic
84=AnnWelfare_Box4Pic
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87=AnnWelfare_Box1Pic
88=AnnWelfare_Box4Pic
89=AnnWelfare_Box3Pic
90=AnnWelfare_Box2Pic
91=AnnWelfare_Box1Pic
92=AnnWelfare_Box4Pic
93=AnnWelfare_Box3Pic
94=AnnWelfare_Box2Pic
95=AnnWelfare_Box1Pic
96=AnnWelfare_Box4Pic
97=AnnWelfare_Box3Pic
98=AnnWelfare_Box2Pic
99=AnnWelfare_Box1Pic
100=AnnWelfare_Box4Pic
101=AnnWelfare_Box3Pic
102=AnnWelfare_Box2Pic
103=AnnWelfare_Box1Pic
104=AnnWelfare_Box4Pic
105=AnnWelfare_Box3Pic
106=AnnWelfare_Box2Pic
107=AnnWelfare_Box1Pic
108=AnnWelfare_Box4Pic
109=AnnWelfare_Box3Pic
110=AnnWelfare_Box2Pic
111=AnnWelfare_Box1Pic
112=AnnWelfare_Box4Pic
113=AnnWelfare_Box3Pic
114=AnnWelfare_Box2Pic
115=AnnWelfare_Box1Pic
116=AnnWelfare_Box4Pic
117=AnnWelfare_Box3Pic
118=AnnWelfare_Box2Pic
119=AnnWelfare_Box1Pic
120=AnnWelfare_Box4Pic
121=AnnWelfare_Box3Pic
122=AnnWelfare_Box2Pic
123=AnnWelfare_Box1Pic
124=AnnWelfare_Box4Pic
125=AnnWelfare_Box3Pic
126=AnnWelfare_Box2Pic
127=AnnWelfare_Box1Pic
128=AnnWelfare_Box4Pic

[AnnualRewardEffect]
//奖励id=宝箱背后的3D光效title,title索引自ini/3DEffect.ini，缺省为ZNFL_boxlow
//奖励id对应cq_battlepass_score_reward表的id字段
1=ZNFL_box3
2=ZNFL_boxlow
3=ZNFL_boxhigh
4=ZNFL_box4
5=ZNFL_box3
6=ZNFL_boxlow
7=ZNFL_boxhigh
8=ZNFL_box4
9=ZNFL_box3
10=ZNFL_boxlow
11=ZNFL_boxhigh
12=ZNFL_box4
13=ZNFL_box3
14=ZNFL_boxlow
15=ZNFL_boxhigh
16=ZNFL_box4
17=ZNFL_box3
18=ZNFL_boxlow
19=ZNFL_boxhigh
20=ZNFL_box4
21=ZNFL_box3
22=ZNFL_boxlow
23=ZNFL_boxhigh
24=ZNFL_box4
25=ZNFL_box3
26=ZNFL_boxlow
27=ZNFL_boxhigh
28=ZNFL_box4
29=ZNFL_box3
30=ZNFL_boxlow
31=ZNFL_boxhigh
32=ZNFL_box4
33=ZNFL_box3
34=ZNFL_boxlow
35=ZNFL_boxhigh
36=ZNFL_box4
37=ZNFL_box3
38=ZNFL_boxlow
39=ZNFL_boxhigh
40=ZNFL_box4
41=ZNFL_box3
42=ZNFL_boxlow
43=ZNFL_boxhigh
44=ZNFL_box4
45=ZNFL_box3
46=ZNFL_boxlow
47=ZNFL_boxhigh
48=ZNFL_box4
49=ZNFL_box3
50=ZNFL_boxlow
51=ZNFL_boxhigh
52=ZNFL_box4
53=ZNFL_box3
54=ZNFL_boxlow
55=ZNFL_boxhigh
56=ZNFL_box4
57=ZNFL_box3
58=ZNFL_boxlow
59=ZNFL_boxhigh
60=ZNFL_box4
61=ZNFL_box3
62=ZNFL_boxlow
63=ZNFL_boxhigh
64=ZNFL_box4
65=ZNFL_box3
66=ZNFL_boxlow
67=ZNFL_boxhigh
68=ZNFL_box4
69=ZNFL_box3
70=ZNFL_boxlow
71= ZNFL_boxhigh
72=ZNFL_box4
73=ZNFL_box3
74=ZNFL_boxlow
75=ZNFL_boxhigh
76=ZNFL_box4
77=ZNFL_box3
78=ZNFL_boxlow
79=ZNFL_boxhigh
80=ZNFL_box4
81=ZNFL_box3
82=ZNFL_boxlow
83=ZNFL_boxhigh
84=ZNFL_box4
85=ZNFL_box3
86=ZNFL_boxlow
87=ZNFL_boxhigh
88=ZNFL_box4
89=ZNFL_box3
90=ZNFL_boxlow
91=ZNFL_boxhigh
92=ZNFL_box4
93=ZNFL_box3
94=ZNFL_boxlow
95=ZNFL_boxhigh
96=ZNFL_box4
97=ZNFL_box3
98=ZNFL_boxlow
99=ZNFL_boxhigh
100=ZNFL_box4
101=ZNFL_box3
102=ZNFL_boxlow
103=ZNFL_boxhigh
104=ZNFL_box4
105=ZNFL_box3
106=ZNFL_boxlow
107=ZNFL_boxhigh
108=ZNFL_box4
109=ZNFL_box3
110=ZNFL_boxlow
111=ZNFL_boxhigh
112=ZNFL_box4
113=ZNFL_box3
114=ZNFL_boxlow
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120=ZNFL_box4
121=ZNFL_box3
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123=ZNFL_boxhigh
124=ZNFL_box4
125=ZNFL_box3
126=ZNFL_boxlow
127=ZNFL_boxhigh
128=ZNFL_box4

[BattlePass]
//排行榜界面奖池数值变化时的时间间隔
JakpotInterval=100

[Login]
//登陆界面-需置顶的大区编号，从1开始，同Server.dat里的大区编号
GroupTop=23,22,21,20,19
//登录界面背景音乐音量缺省值：50
MusicVolume=50

[RechargeReward]
//配置角色等级，大于等于所配等级时，未首充的自动弹一次首充界面
//请找策划定值，缺省值是0，缺省表示卸掉此功能
Pop4RoleLev=21
//配置单个法宝物品typeid，获得法宝时，未首充的自动弹一次首充界面
//请找策划定值，缺省值是0，缺省表示卸掉此功能
Pop4Artifact=201003
//配置单个主线任务id，完成任务时，未首充的自动弹一次首充界面
//请找策划定值，缺省值是0，缺省表示卸掉此功能
Pop4Task=0
201=STR_RECHARGE_REWARD_TIP_EXTRA

//觉醒引导第一个任务寻路配置
[WarriorAwake]
FirstTaskNpc=1002,281,428,24073

//状态图标倒计时
[AttribTime]
//显示偏移
LeftX=5
LeftY=-5
FontSize=24
FontColor=0xffFF0000
SecondColor=0xff000000
//显示条件，倒计时小于这个值时显示
ToTopCondition=10
//字体文件，默认Font/msyh.ttf（字体为空时配置字体大小没有效果）
FontName=Font/font.ttf
//字体风格，0：普通 1：阴影 2：勾边 3：雕刻效果
FontType=0

//状态消失tip
[AttribUnRegisterTip]
//停留时间，毫秒单位
StayTm=2000
//移动时间，毫秒单位
MoveTm=1000
//移动距离，向上为负
MoveY=-30
//tip背景图片
BgTitle=100Weapons_skilltbk
BgOffsetX=10
BgOffsetY=-18
//图片有效区宽高
BgWidghtImg=32
BgHeightImg=32
//图片实际显示宽高
BgWidghtShow=400
BgHeightImgShow=50
//tip文字
LeftX=10
LeftY=-18
FontSize=16
FontColor=0xffffffff
SecondColor=0xff000000
//字体文件，默认Font/msyh.ttf（字体为空时配置字体大小没有效果）
FontName=Font/font.ttf
//字体风格，0：普通 1：阴影 2：勾边 3：雕刻效果
FontType=0

[Slot5X3]
//初始图案，15个，逗号隔开
//0-闲置图案
//1~7-中奖图案
//98-小游戏图标
//99-箱子图标
//100-WILD图标
InitIcon=2,1,2,5,6,3,4,1,5,100,4,100,2,7,5
Pan0X=34
Pan0Y=225
Pan45X=159
Pan45Y=198
Pan90X=226
Pan90Y=94
Pan135X=199
Pan135Y=-34
Pan180X=94
Pan180Y=-100
Pan225X=-29
Pan225Y=-73
Pan270X=-96
Pan270Y=31
Pan315X=-71
Pan315Y=154
MoneyIcon=Email_MgoldIco
MoneyIconOffsetX=44
MoneyIconOffsetY=-11
EMoneyIcon=AuctionEMoneyIcon
EMoneyIconOffsetX=44
EMoneyIconOffsetY=-1

//天石商店显示修改为可配置
[EMoneyShop]
//缺省值-50，当玩家没有天石的时候，人物等级需达到MinLev才显示天石商店入口按钮
MinLev=50

[Slot]
RecordMaxNum=100

//弹幕聊天相关配置
[ScreenChat]
//屏幕中间区域配置了多少条弹幕文本位置，允许策划通过gui随意摆放弹幕文本位置
ShowLimit0=5
//屏幕顶部区域配置了多少条弹幕文本位置，允许策划通过gui随意摆放弹幕文本位置
ShowLimit1=5
//屏幕底部区域配置了多少条弹幕文本位置，允许策划通过gui随意摆放弹幕文本位置
ShowLimit2=5
FontSize=32
FontSizeSmall=20
//单条弹幕文本耻存在的时间，单位毫秒，缺省为3000毫秒（相当于3秒）
TxtShowTime=300000
//弹幕文本最大ansi字符长度，如果是10个汉字，请配置20，因一个汉字是2个ansi字符长度
TxtLimit=60
//跨服弹幕消耗的物品itemtype
//ItemTypeCost后面跟的是频道编号，这个可能会因程序补丁冲突调整，请整包前与程序确认
ItemTypeCost2034=3314137
//世界弹幕消耗的物品itemtype
ItemTypeCost2031=3313315
//本服弹幕消耗的物品itemtype
ItemTypeCost2029=3314137

//剧情弹幕相关配置
[SceneChat]
//字号
FontSize=24
//屏幕区域配置了多少条弹幕文本位置，允许策划通过gui随意摆放弹幕文本位置
ShowLimit=5
//剧情弹幕消息两列时间间隔，单位毫秒，缺省3000毫秒
DelayInterval=4000
//弹幕文本最大ansi字符长度，如果是10个汉字，请配置20，因一个汉字是2个ansi字符长度
TxtLimit=60

// 装备神佑寻路
[ItemReduceNpc]
HuntAction=1002,342,416,668,4

[DlgFullScreenMask]
MaskColor=0x80000000;

[MapDestinationTrans]
4027=4027
4028=4028
4032=4032
4033=4033
4034=4034
4038=4038
4039=4039
4040=4040

[MinSubProfessionLev]
MinLev=25

//武器属性颜色
[WeaponAttriColor]
WeaponColorWhite=0xFFF373
WeaponColorGreen=0xff6AED41

//新赤炼石装备追加界面
[1824]
//副物品导购，列出4种新赤炼石，它们都可用于追加
ShoppingGuideItemType=3332731,3332732,3332733,3332734

//新赤炼石合成
[1823]
//副物品导购，只列出其中3种新赤炼石，因最高级的那个赤炼石无法合成更高级的，所以不需要列出
ShoppingGuideItemType=3332731,3332732,3332733
//主物品导购，只列出其中3种新赤炼石，因最高级的那个赤炼石无法合成更高级的，所以不需要列出
ShoppingGuideItemType0=3332731,3332732,3332733

// 回归用户的图标
[ReturnPlayerIcon]
Icon=Regression_huigui
OffsetX=6
OffsetY=-15

// 聊天回归玩家前缀图标
[IconBeforeName]
LevAmount=4
Icon0=HuiGui_4
Icon1=HuiGui_3
Icon2=HuiGui_2
Icon3=HuiGui_1
OffsetX=0
OffsetY=-5

[Glory]
//世界服的服务器id. 多个使用,分割.比如：167,38
Gloryid=

//冰箭冰冻光效的配置
[IceArrowDebuff]
Effect=gsjx_bjbdxg
OffsetX=60
OffsetY=55

//商城根据原服务器id显示（ServerId配置需要显示的服务器id）
[ConquerMall]
ServerId=1,2,3,4,5,6,7,8,9,11,12,13,14,15,16,17,18,21,22,23,24,25,26,27,28,29,31,33,34,36,37,38,39,41,42,43,44,46,47,49,51,55,56,57,59,60,63,64,78,94,129,134,136,137,139,140,143,144,145

[FamilyCreate]
Lev=50
Money=500000

[AwakePro]
Num=8
Pro0=1
Pro1=13
Pro2=4
Pro3=5
Pro4=2
Pro5=7
Pro6=8
Pro7=6
AddPercnet=15
TextWidth=157

//加上该配置用来防止大表情，方向键上下无法快速发送
[EmotionSC]
PackageID=0

//当玩家等级大于等于AutoOpenMinLev时会进行弹窗，屏蔽该功能只需将该值设置为当前玩家等级达不到的值即可。这里999仅供参考。
[GameAnnounce]
AutoOpenMinLev=999

//邮件配置
[MailCfg]
EMoneyIcon=Money_Emoney
GiftMoneyIcon=Money_ZEmoney
PointIcon=Sqsng_jifenPic

[RechargeReward_OldSoldier]
//配置角色等级，大于等于所配等级时，未首充的自动弹一次首充界面
//请找策划定值，缺省值是0，缺省表示卸掉此功能
Pop4RoleLev=50
//配置单个法宝物品typeid，获得法宝时，未首充的自动弹一次首充界面
//请找策划定值，缺省值是0，缺省表示卸掉此功能
Pop4Artifact=201003
//配置单个主线任务id，完成任务时，未首充的自动弹一次首充界面
//请找策划定值，缺省值是0，缺省表示卸掉此功能
Pop4Task=0
201=STR_RECHARGE_REWARD_TIP_EXTRA

//主元神实力评分系数 和 副元神实力评分系数
[YuanShenAbility]
YuanShenMainPercent=100
YuanShenSubPercent=5

[ChargeTime]
actiontime=100
cdtime=100

[BindEmail]
RewardID=11201

// perNum侍卫团每页显示几条数据
[GuardTeam]
perNum=13

// 聊天字体
[MainDlgChatFont]
Size=14
Width=6

// 客户端信息字体
[RunningInfoFont]
Size=14
